Radeon RX Vega 11 vs Radeon RX 5500M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX Vega 11 та Radeon RX 5500M — це відеокарти від AMD, які належать до різних поколінь. Vega 11 вийшла у 2018 році та є інтегрованим рішенням, тоді як RX 5500M (2019) — дискретна мобільна відеокарта. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові характеристики, продуктивність в іграх, енергоефективність та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 5500M значно перевершує Vega 11 за ігровою продуктивністю (оцінка ігор 40 проти 25) та результатами тестів, зокрема Time Spy Score 4307 проти 1150. Вона також має вищий показник у професійних застосунках (7 проти 3). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100), але RX 5500M забезпечує кращу продуктивність на ват. Якщо вам потрібна дискретна графіка для ігор або роботи, RX 5500M — кращий вибір.
Основні відмінності
- Radeon RX 5500M має значно вищий Time Spy Score (4307) порівняно з Vega 11 (1150), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- У тесті GB6 Compute RX 5500M набирає 46415 балів, тоді як Vega 11 — лише 13375, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- RX 5500M демонструє вищу частоту кадрів у DirectX 11 (33 FPS проти 13 FPS), що забезпечує більш плавний геймплей.
- Vega 11 має вищий G2D Mark (523 проти 409), що може свідчити про кращу продуктивність у 2D-застосунках, хоча різниця незначна.
- Обидві відеокарти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але RX 5500M забезпечує кращу продуктивність при схожому енергоспоживанні.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 33.1 img/sec | 89.3 img/sec |
| Face Detection | 14.7 img/sec | 50.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.45 Gpixels/sec | 1.91 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.72 Gpixels/sec | 2.74 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.6 Gpixels/sec | 2.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 0.49 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 45.5 Gpixels/sec | 159.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1490.9 FPS | 5898.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 523 | 409 |
| DirectX 11 | 13 FPS | 33 FPS |
| DirectX 12 | 12 FPS | 26 FPS |
| GPU Compute | 1384 Ops/s | 2244 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 80 FPS | 289.3 FPS |
| Car Chase | 75.1 FPS | 262.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 64.8 FPS | 221.9 FPS |
| T-Rex | 303.5 FPS | 936.7 FPS |
| Tessellation | 496.6 FPS | 1215.9 FPS |
| ALU 2 | 350.4 FPS | 1171.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 94.7 FPS | 153.2 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 13 лютого 2018 | 7 жовтня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | GCN 5.0 | RDNA 1.0 |
| Кодове ім'я | Raven | Navi 14 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1375 МГц |
| Boost частота | 1250-1400 МГц | 1645 МГц |
| Шейдерні блоки | 704 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 44 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 11 | 22 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20-22 ГПікс/с | 53 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 55-62 ГТекс/с | 145 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 25 Вт | 85 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 158 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 6,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 40.51 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 14000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |