Radeon RX Vega 11 vs Radeon RX 580
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти AMD: інтегровану Radeon RX Vega 11 (2018) та дискретну Radeon RX 580 (2017). RX Vega 11 вбудована в APU, тоді як RX 580 — окрема відеокарта. Обидві підтримують DirectX 12 та OpenCL, але різняться продуктивністю, енергоспоживанням та призначенням.
Короткий висновок. Radeon RX 580 значно потужніша: її Time Spy Score (4353) майже в 4 рази вищий, ніж у RX Vega 11 (1150). В іграх RX 580 показує 60 FPS у DirectX 11 проти 13 FPS у Vega 11. RX Vega 11 виграє в енергоефективності (100 балів), але для ігор та професійних завдань краще обрати RX 580.
Основні відмінності
- Time Spy Score: RX 580 (4353) у 3.8 рази вищий, ніж у RX Vega 11 (1150).
- GB6 Compute Score: RX 580 (40514) проти 13375 у Vega 11 — різниця в 3 рази.
- DirectX 11 продуктивність: RX 580 видає 60 FPS, Vega 11 — лише 13 FPS.
- G3D Mark Score: RX 580 (8856) більш ніж у 4 рази вищий за Vega 11 (2114).
- Енергоефективність: обидві мають 100 балів, але RX Vega 11 споживає менше як інтегрована.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 33.1 img/sec | 59.5 img/sec |
| Face Detection | 14.7 img/sec | 33.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.45 Gpixels/sec | 1.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.72 Gpixels/sec | 3.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.6 Gpixels/sec | 2.92 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 0.33 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 45.5 Gpixels/sec | 161.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1490.9 FPS | 5395.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 523 | 768 |
| DirectX 11 | 13 FPS | 60 FPS |
| DirectX 12 | 12 FPS | 43 FPS |
| GPU Compute | 1384 Ops/s | 3600 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 13 лютого 2018 | 18 квітня 2017 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | GCN 5.0 | GCN 4.0 |
| Кодове ім'я | Raven | Polaris 20 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1257 МГц |
| Boost частота | 1250-1400 МГц | 1340 МГц |
| Шейдерні блоки | 704 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 44 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 11 | - |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20-22 ГПікс/с | 43 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 55-62 ГТекс/с | 193 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 25 Вт | 185 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 14 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 232 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 5 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 21.55 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 8000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |