Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX Vega 11 vs Radeon RX 590

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти AMD: інтегровану Radeon RX Vega 11, що вийшла в лютому 2018 року, та дискретну Radeon RX 590, представлену в листопаді того ж року. Обидві моделі належать до різних сегментів: Vega 11 — вбудоване рішення для APU, а RX 590 — повноцінна ігрова відеокарта. Ми проаналізували їхню продуктивність у бенчмарках, ігрові можливості, енергоефективність та інші ключові характеристики, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 590 значно перевершує RX Vega 11 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її ігровий показник вищий на 44%, а результати в бенчмарках (Time Spy, GB6 Compute) у 4-5 разів кращі. Водночас RX Vega 11 є енергоефективнішою, оскільки споживає менше енергії як інтегроване рішення. Якщо ви плануєте грати в сучасні ігри або працювати з графікою — RX 590 буде кращим вибором. Для офісних завдань і нетребувальних ігор Vega 11 цілком достатньо.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: Radeon RX 590 має оцінку 36 балів проти 25 у RX Vega 11, що свідчить про значно вищу швидкість в іграх.
  • Бенчмарки: RX 590 набирає 4778 балів у Time Spy, тоді як RX Vega 11 — лише 1150; у GB6 Compute різниця ще більша: 45783 проти 13375.
  • Професійні застосунки: RX 590 отримала 11 балів, а RX Vega 11 — 3, що вказує на кращу придатність для рендерингу та інших завдань.
  • Енергоефективність: обидві карти мають однаковий показник 100 балів, але RX Vega 11 як інтегроване рішення споживає значно менше енергії.
  • Трасування променів: обидві моделі не підтримують апаратне трасування променів, тому для цієї технології вони не підходять.

3D Mark

Time Spy Score 1150 4778

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 33.1 img/sec 69 img/sec
Face Detection 14.7 img/sec 38.2 img/sec
Horizon Detection 0.45 Gpixels/sec 1.75 Gpixels/sec
Edge Detection 0.72 Gpixels/sec 3.31 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.6 Gpixels/sec 3.31 Gpixels/sec
Feature Matching 0.17 Gpixels/sec 0.38 Gpixels/sec
Stereo Matching 45.5 Gpixels/sec 180.5 Gpixels/sec
Particle Physics 1490.9 FPS 6238 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 13375 45783

Passmark Graphics

G2D Mark 523 789
DirectX 11 13 FPS 65 FPS
DirectX 12 12 FPS 45 FPS
GPU Compute 1384 Ops/s 4080 Ops/s
G3D Mark Score 2114 9391

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 80 FPS 345.4 FPS
Car Chase 75.1 FPS 328.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 64.8 FPS 275.6 FPS
T-Rex 303.5 FPS 1270.4 FPS
Tessellation 496.6 FPS 1012.6 FPS
ALU 2 350.4 FPS 1417.7 FPS
Driver Overhead 2 94.7 FPS 187.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 14.1 FPS 61.2 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 13 лютого 2018 15 листопада 2018
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура GCN 5.0 GCN 4.0
Кодове ім'я Raven Polaris 30
Ціна на старті Немає даних 279 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1469 МГц
Boost частота 1250-1400 МГц 1545 МГц
Шейдерні блоки 704 2304
Текстурні блоки (TMUs) 44 144
Блоки виведення (ROPи) 16 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 11 Немає даних
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 Немає даних 16KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 20-22 ГПікс/с 49 ГПікс/с
Texture Fill Rate 55-62 ГТекс/с 222 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 1.76-1.97 терафлопс 7,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 3.0 x16
TGP 25 Вт 175 Вт
Виробництво GlobalFoundries GlobalFoundries
Техпроцес 14 нм 12 нм
Розмір кристала 210 мм² 232 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 5 млрд
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 21.55 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 8 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 8000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 256-біт
Пропускна здатність Немає даних 256 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2.131 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 2.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX Vega 11 чи Radeon RX 590?

Radeon RX 590 значно потужніша: її ігровий показник на 44% вищий, а результати в DirectX 11 (65 FPS проти 13 FPS) демонструють реальну перевагу в сучасних іграх.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, обидві моделі не мають апаратної підтримки трасування променів. Для цієї технології варто розглянути відеокарти на архітектурі RDNA 2 або новіші.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon RX Vega 11 споживає менше енергії, оскільки є інтегрованою, але за показником енергоефективності обидві отримали 100 балів.

Чи можна використовувати Radeon RX Vega 11 для професійних завдань?

Так, але її продуктивність у професійних застосунках низька (3 бали). Для рендерингу або відеомонтажу краще обрати Radeon RX 590 (11 балів).

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

У наданих даних обсяг відеопам'яті не вказано. Зазвичай Radeon RX 590 має 8 ГБ GDDR5, а RX Vega 11 використовує системну пам'ять.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.