Radeon RX Vega 11 vs Radeon RX 6600
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Radeon RX Vega 11 та Radeon RX 6600 допоможе визначити, яка модель краще підходить для ігор, роботи з графікою та інших завдань. RX Vega 11 вийшла у 2018 році, тоді як RX 6600 — більш сучасне рішення 2021 року. Обидві карти належать до різних поколінь, тому очікувана значна різниця в продуктивності. Ми порівняли їх за ключовими параметрами: ігрова продуктивність, обсяг відеопам'яті, енергоспоживання, підтримка трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 6600 значно перевершує RX Vega 11 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з бенчмарками, RX 6600 набирає в Time Spy майже в 9 разів більше балів (10427 проти 1150), а в ігровому тесті DirectX 11 показує 151 FPS проти 13 FPS у Vega 11. RX 6600 також підтримує трасування променів, чого немає у Vega 11. Однак RX Vega 11 може бути цікавою як бюджетне рішення для базових завдань, якщо ціна низька.
Основні відмінності
- Radeon RX 6600 має значно вищий Time Spy Score: 10427 проти 1150 у RX Vega 11, що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- RX 6600 демонструє в 11 разів вищу частоту кадрів у DirectX 11 (151 FPS проти 13 FPS), що робить її набагато кращою для ігор.
- RX 6600 підтримує трасування променів, тоді як RX Vega 11 не має апаратної підтримки цієї технології.
- У професійних застосунках RX 6600 також випереджає: GB6 Compute Score 58048 проти 13375, що вказує на вищу обчислювальну потужність.
- RX Vega 11 вийшла в 2018 році, а RX 6600 — в 2021, тому RX 6600 має сучаснішу архітектуру та кращу енергоефективність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 33.1 img/sec | 104.1 img/sec |
| Face Detection | 14.7 img/sec | 79.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.45 Gpixels/sec | 2.05 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.72 Gpixels/sec | 2.61 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.6 Gpixels/sec | 2.59 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 0.64 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 45.5 Gpixels/sec | 257.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1490.9 FPS | 7635.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 523 | 873 |
| DirectX 11 | 13 FPS | 151 FPS |
| DirectX 12 | 12 FPS | 52 FPS |
| GPU Compute | 1384 Ops/s | 6881 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 80 FPS | 567.8 FPS |
| Car Chase | 75.1 FPS | - |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 64.8 FPS | 427.9 FPS |
| T-Rex | 303.5 FPS | 1906.1 FPS |
| Tessellation | 496.6 FPS | - |
| ALU 2 | 350.4 FPS | 2284.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 94.7 FPS | 600 FPS |
| API | OpenGL | Metal |
| OS | Windows | OS X |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 13 лютого 2018 | 13 жовтня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | GCN 5.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Raven | Navi 23 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1626 МГц |
| Boost частота | 1250-1400 МГц | 2491 МГц |
| Шейдерні блоки | 704 | 1792 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 44 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 11 | - |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | 28 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20-22 ГПікс/с | 159 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 55-62 ГТекс/с | 279 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 25 Вт | 132 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 237 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 11 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 46.41 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 14000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |