Radeon RX Vega 11 vs Radeon RX 6700S
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX Vega 11 та Radeon RX 6700S допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. RX Vega 11 вийшла у 2018 році та є інтегрованим рішенням, тоді як RX 6700S — дискретна мобільна відеокарта 2022 року. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 6700S значно перевершує RX Vega 11 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з даними, RX 6700S має вищий загальний бал (52 проти 43) та кращі результати в бенчмарках, зокрема Time Spy Score (7825 проти 1150) і DirectX 11 (132 FPS проти 13 FPS). RX Vega 11 може бути прийнятною для базових завдань, але для сучасних ігор та ресурсомістких програм краще обрати RX 6700S.
Основні відмінності
- Radeon RX 6700S має значно вищий бал в іграх (46 проти 25) та професійних застосунках (9 проти 3).
- RX 6700S демонструє кращі результати в бенчмарках: Time Spy Score 7825 проти 1150, DirectX 11 132 FPS проти 13 FPS.
- RX Vega 11 є інтегрованою відеокартою, що споживає менше енергії, але має обмежену продуктивність.
- RX 6700S підтримує трасування променів, тоді як RX Vega 11 не має апаратної підтримки цієї технології.
- RX 6700S вийшла у 2022 році, що робить її сучаснішою та суміснішою з новими іграми та застосунками.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 33.1 img/sec | 170.5 img/sec |
| Face Detection | 14.7 img/sec | 102.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.45 Gpixels/sec | 2.32 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.72 Gpixels/sec | 3.12 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.6 Gpixels/sec | 2.82 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 0.79 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 45.5 Gpixels/sec | 312.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1490.9 FPS | 10541.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 523 | 734 |
| DirectX 11 | 13 FPS | 132 FPS |
| DirectX 12 | 12 FPS | 57 FPS |
| GPU Compute | 1384 Ops/s | 6042 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 80 FPS | 598.4 FPS |
| Car Chase | 75.1 FPS | 537.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 64.8 FPS | 435.1 FPS |
| T-Rex | 303.5 FPS | 2043.9 FPS |
| Tessellation | 496.6 FPS | 1657.3 FPS |
| ALU 2 | 350.4 FPS | 2130.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 94.7 FPS | 192.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 13 лютого 2018 | 4 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | GCN 5.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Raven | Navi 23 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1700 МГц |
| Boost частота | 1250-1400 МГц | 1890 МГц |
| Шейдерні блоки | 704 | 1792 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 44 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 11 | 28 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 28 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20-22 ГПікс/с | 121 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 55-62 ГТекс/с | 212 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 25 Вт | 80 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 237 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 11,06 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 46.67 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 14000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |