Radeon RX Vega 11 vs Radeon RX 6800S
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX Vega 11 і Radeon RX 6800S — дві відеокарти від AMD, які належать до різних поколінь та орієнтовані на різні сегменти. Vega 11 вийшла у 2018 році як інтегроване рішення для ноутбуків, тоді як RX 6800S (2022) — дискретна відеокарта для потужних ігрових систем. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, обсяг відеопам'яті, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам визначитися з вибором.
Короткий висновок. Radeon RX 6800S значно перевершує RX Vega 11 за всіма показниками продуктивності: у тесті Time Spy він набирає 8831 балів проти 1150, а в іграх DirectX 11 — 133 FPS проти 13. RX 6800S також має апаратну підтримку трасування променів, тоді як Vega 11 її не має. Однак Vega 11 є енергоефективнішою (інтегроване рішення) і може бути достатньою для базових завдань. Якщо вам потрібна висока ігрова продуктивність та сучасні технології, обирайте RX 6800S.
Основні відмінності
- RX 6800S має значно вищий загальний бал (53 проти 43) та кращі оцінки в іграх (48 проти 25) і професійних застосунках (11 проти 3).
- У тесті Time Spy RX 6800S набирає 8831 балів, що майже в 8 разів більше за 1150 балів Vega 11.
- Продуктивність в іграх DirectX 11: RX 6800S показує 133 FPS, тоді як Vega 11 — лише 13 FPS.
- RX 6800S підтримує трасування променів (Ray Tracing), тоді як Vega 11 не має апаратної підтримки цієї технології.
- Vega 11 вийшла в 2018 році, а RX 6800S — у 2022, що пояснює значний розрив у продуктивності та функціональності.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 33.1 img/sec | 191.3 img/sec |
| Face Detection | 14.7 img/sec | 103.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.45 Gpixels/sec | 2.67 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.72 Gpixels/sec | 3.6 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.6 Gpixels/sec | 3.27 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 0.88 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 45.5 Gpixels/sec | 278.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1490.9 FPS | 11307.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 523 | 709 |
| DirectX 11 | 13 FPS | 133 FPS |
| DirectX 12 | 12 FPS | 64 FPS |
| GPU Compute | 1384 Ops/s | 6129 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 80 FPS | 683.2 FPS |
| Car Chase | 75.1 FPS | 619.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 64.8 FPS | - |
| T-Rex | 303.5 FPS | 2029.6 FPS |
| Tessellation | 496.6 FPS | 2002.5 FPS |
| ALU 2 | 350.4 FPS | 2555.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 94.7 FPS | 183.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 13 лютого 2018 | 4 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | GCN 5.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Raven | Navi 23 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1800 МГц |
| Boost частота | 1250-1400 МГц | 1975 МГц |
| Шейдерні блоки | 704 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 44 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 11 | 32 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 32 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20-22 ГПікс/с | 126 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 55-62 ГТекс/с | 253 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 25 Вт | 100 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 237 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 11,06 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 46.67 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 16000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |