Radeon RX Vega 11 vs Radeon RX Vega 6
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX Vega 11 та Radeon RX Vega 6 допоможе визначити, яка з цих інтегрованих відеокарт краще впорається з вашими завданнями. Обидві моделі випущені в 2018 році та орієнтовані на бюджетні ноутбуки та ПК. Ми проаналізували їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та результати бенчмарків, щоб надати об'єктивне порівняння.
Короткий висновок. Radeon RX Vega 11 має вищі показники в бенчмарках, зокрема Time Spy Score 1150 проти 836 у Vega 6, та кращу продуктивність в іграх (25 балів проти 25, але з вищими FPS). Вона також демонструє кращі результати в обробці зображень та фізиці. Хоча обидві карти мають однакову енергоефективність, Vega 11 є більш продуктивним вибором для ігор та професійних завдань, якщо це дозволяє бюджет.
Основні відмінності
- Radeon RX Vega 11 має вищий Time Spy Score (1150) порівняно з Vega 6 (836), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
- У тесті GB6 Compute Score Vega 11 набирає 13375 балів, тоді як Vega 6 — лише 8112, що вказує на значну перевагу в обчислювальних завданнях.
- Vega 11 показує вищу швидкість обробки зображень: Background Blur 33.1 img/sec проти 17.6 img/sec у Vega 6.
- У тесті Particle Physics Vega 11 досягає 1490.9 FPS, що майже вдвічі більше за 879 FPS у Vega 6.
- Vega 11 має вищий G3D Mark Score (2114 проти 1308) та кращу продуктивність у DirectX 11 (13 FPS проти 9 FPS).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 33.1 img/sec | 17.6 img/sec |
| Face Detection | 14.7 img/sec | 9.06 img/sec |
| Horizon Detection | 0.45 Gpixels/sec | 0.28 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.72 Gpixels/sec | 0.58 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.6 Gpixels/sec | 0.38 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 0.09 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 45.5 Gpixels/sec | 27.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1490.9 FPS | 879 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 523 | 340 |
| DirectX 11 | 13 FPS | 9 FPS |
| DirectX 12 | 12 FPS | 6 FPS |
| GPU Compute | 1384 Ops/s | 655 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 80 FPS | 40.7 FPS |
| Car Chase | 75.1 FPS | 37.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 64.8 FPS | 30.6 FPS |
| T-Rex | 303.5 FPS | 153.6 FPS |
| Tessellation | 496.6 FPS | 241.3 FPS |
| ALU 2 | 350.4 FPS | 170.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 94.7 FPS | 71.5 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 13 лютого 2018 | 1 лютого 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Універсальна |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | GCN 5.0 | GCN 5.0 |
| Кодове ім'я | Raven | Raven |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 1250-1400 МГц | 1100-1800 МГц |
| Шейдерні блоки | 704 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 44 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 8 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 11 | 6 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20-22 ГПікс/с | 9-14 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 55-62 ГТекс/с | 26-43 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | IGP |
| TGP | 25 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 210 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 4,94 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 23.52 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | Залежить від RAM |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | Залежить від RAM |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | Залежить від RAM |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |