Radeon RX Vega 11 vs Radeon RX Vega 8
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX Vega 11 та Radeon RX Vega 8 — це інтегровані відеокарти від AMD, випущені в 2018 році. Вони призначені для ноутбуків та десктопів і пропонують базову ігрову продуктивність. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та енергоефективність, щоб допомогти вам визначити, яка модель краще підходить для ваших завдань.
Короткий висновок. Radeon RX Vega 11 має вищий загальний бал (43 проти 42) та кращі показники в іграх (25 проти 23) і професійних застосунках (3 проти 2). Однак Radeon RX Vega 8 демонструє вищий результат у Time Spy (1414 проти 1150), що може свідчити про кращу продуктивність у певних сценаріях. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). Вибір залежить від ваших пріоритетів: для ігор та роботи з графікою Vega 11 може бути кращим, але Vega 8 не відстає.
Основні відмінності
- Radeon RX Vega 11 має вищий загальний бал (43) порівняно з Vega 8 (42).
- У тесті Time Spy Vega 8 набирає 1414 балів, тоді як Vega 11 — 1150 балів.
- Vega 11 показує кращу продуктивність у бенчмарку GB6 Compute (13375 проти 10472).
- Vega 11 перевершує Vega 8 у тестах Background Blur (33.1 img/sec проти 21.2 img/sec) та Face Detection (14.7 img/sec проти 10.9 img/sec).
- Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), але Vega 11 отримала вищі оцінки в іграх (25 проти 23) та професійних застосунках (3 проти 2).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 33.1 img/sec | 21.2 img/sec |
| Face Detection | 14.7 img/sec | 10.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.45 Gpixels/sec | 0.34 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.72 Gpixels/sec | 0.65 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.6 Gpixels/sec | 0.51 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 0.13 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 45.5 Gpixels/sec | 34.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1490.9 FPS | 1322.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 523 | 411 |
| DirectX 11 | 13 FPS | 10 FPS |
| DirectX 12 | 12 FPS | 8 FPS |
| GPU Compute | 1384 Ops/s | 877 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 80 FPS | 77 FPS |
| Car Chase | 75.1 FPS | 68.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 64.8 FPS | 58.9 FPS |
| T-Rex | 303.5 FPS | 293.7 FPS |
| Tessellation | 496.6 FPS | 340.4 FPS |
| ALU 2 | 350.4 FPS | 318 FPS |
| Driver Overhead 2 | 94.7 FPS | 98.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 13 лютого 2018 | 13 лютого 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Універсальна |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | GCN 5.0 | GCN 5.0 |
| Кодове ім'я | Raven | Raven |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 1250-1400 МГц | 1100-2100 МГц |
| Шейдерні блоки | 704 | 512 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 44 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 8 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 11 | 8 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20-22 ГПікс/с | 9-17 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 55-62 ГТекс/с | 35-67 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | IGP |
| TGP | 25 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 210 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 4,94 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 23.52 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | Залежить від RAM |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | Залежить від RAM |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | Залежить від RAM |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |