Radeon RX Vega 7 vs GeForce GTX 1050
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX Vega 7 та GeForce GTX 1050 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ігор та професійних завдань. Обидві моделі належать до бюджетного сегмента, але мають різні архітектури та рівень продуктивності. Розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та особливості.
Короткий висновок. GeForce GTX 1050 випереджає Radeon RX Vega 7 за ігровою продуктивністю (43 проти 35 балів) та результатами бенчмарків: Time Spy Score 1733 проти 1074, G3D Mark 5036 проти 2269. Однак Radeon RX Vega 7 має вищу енергоефективність та новішу дату виходу (2020 проти 2016). Якщо вам потрібна краща продуктивність в іграх, обирайте GTX 1050; для енергоощадних збірок – RX Vega 7.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1050 має вищий ігровий рейтинг (43 проти 35) та кращі результати в бенчмарках, зокрема Time Spy Score 1733 проти 1074.
- Radeon RX Vega 7 вийшла в січні 2020 року, тоді як GTX 1050 – у жовтні 2016 року, що робить RX Vega 7 новішою моделлю.
- За енергоефективністю обидві карти мають однаковий показник (100 балів), але RX Vega 7 може споживати менше енергії завдяки новішій архітектурі.
- У професійних застосунках GTX 1050 також попереду (3 бали проти 2), але різниця незначна.
- GTX 1050 підтримує DirectX 12, тоді як RX Vega 7 – DirectX 12_1, що може вплинути на сумісність з деякими іграми.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 33.7 img/sec | 52.5 img/sec |
| Face Detection | 15.4 img/sec | 24.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.35 Gpixels/sec | 0.79 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.76 Gpixels/sec | 1.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.69 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.21 Gpixels/sec | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 54.7 Gpixels/sec | 65.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1957.6 FPS | 1832.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 576 | 461 |
| DirectX 11 | 15 FPS | 38 FPS |
| DirectX 12 | 12 FPS | 20 FPS |
| GPU Compute | 1281 Ops/s | 2112 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 7 січня 2020 | 25 жовтня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Raven | Pascal |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1354 МГц |
| Boost частота | 1500-2000 МГц | 1455 МГц |
| Шейдерні блоки | 448 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 28 | 40 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 7 | 5 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 12-16 ГПікс/с | 47 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 42-56 ГТекс/с | 58 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 10-45 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 14 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 7000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12.1 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |