Radeon RX Vega 7 vs GeForce GTX 1050 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: інтегровану Radeon RX Vega 7, що дебютувала в 2020 році, та дискретну GeForce GTX 1050 Ti, випущену в 2016 році. Radeon RX Vega 7 встановлюється в процесори AMD Ryzen 4000, тоді як GTX 1050 Ti — окрема відеокарта для настільних ПК. Обидві моделі орієнтовані на бюджетний ігровий сегмент, але мають різні характеристики: об'єм відеопам'яті, енергоспоживання та підтримку сучасних технологій. Розглянемо їхні сильні та слабкі сторони на основі бенчмарків та тестів.
Короткий висновок. GeForce GTX 1050 Ti випереджає Radeon RX Vega 7 за загальною продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з бенчмарками, GTX 1050 Ti має вищий G3D Mark (6314 проти 2269) та кращі результати в DirectX 11 (45 FPS проти 15 FPS). Однак Radeon RX Vega 7 є інтегрованим рішенням, що споживає менше енергії та не потребує окремого живлення. Для бюджетних збірок без дискретної відеокарти RX Vega 7 — хороший вибір, але для комфортних ігор краще обрати GTX 1050 Ti.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1050 Ti має окрему відеопам'ять (GDDR5, 4 ГБ), тоді як Radeon RX Vega 7 використовує системну пам'ять (без власної відеопам'яті).
- GTX 1050 Ti демонструє значно вищу продуктивність в іграх: G3D Mark 6314 проти 2269 у RX Vega 7, а DirectX 11 — 45 FPS проти 15 FPS.
- Radeon RX Vega 7 є інтегрованою графікою, що споживає менше енергії (без окремого живлення), тоді як GTX 1050 Ti потребує додаткового живлення від блоку живлення.
- GTX 1050 Ti підтримує DirectX 12 (25 FPS), тоді як у даних RX Vega 7 відсутні показники DirectX 12.
- Radeon RX Vega 7 має вищу енергоефективність (обидві мають 100 балів у цій категорії, але RX Vega 7 інтегрована, тому загальне енергоспоживання системи нижче).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 33.7 img/sec | 56.6 img/sec |
| Face Detection | 15.4 img/sec | 27.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.35 Gpixels/sec | 0.82 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.76 Gpixels/sec | 1.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.69 Gpixels/sec | 1.27 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.21 Gpixels/sec | 0.18 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 54.7 Gpixels/sec | 66.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1957.6 FPS | 1916.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 576 | 648 |
| DirectX 11 | 15 FPS | 45 FPS |
| DirectX 12 | 12 FPS | 25 FPS |
| GPU Compute | 1281 Ops/s | 2643 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 7 січня 2020 | 25 жовтня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Raven | Pascal |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1291 МГц |
| Boost частота | 1500-2000 МГц | 1392 МГц |
| Шейдерні блоки | 448 | 768 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 28 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 7 | 6 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 12-16 ГПікс/с | 45 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 42-56 ГТекс/с | 67 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 10-45 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 14 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 7000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12.1 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |