Radeon RX Vega 7 vs GeForce GTX 1050 Ti Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: інтегровану Radeon RX Vega 7 від AMD та дискретну GeForce GTX 1050 Ti Mobile від NVIDIA. Обидві моделі призначені для ігор та робочих завдань, але мають різну архітектуру та продуктивність. Розглянемо ключові відмінності, результати тестів та сценарії використання.
Короткий висновок. GeForce GTX 1050 Ti Mobile значно випереджає Radeon RX Vega 7 за ігровою продуктивністю (скоринг 47 проти 35) та в бенчмарках (Time Spy 2345 проти 1074). Однак RX Vega 7 є інтегрованим рішенням, що споживає менше енергії та не потребує окремого живлення. Для ресурсомістких ігор краще обрати GTX 1050 Ti Mobile, а для повсякденних завдань та економії заряду батареї – RX Vega 7.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1050 Ti Mobile має вищий загальний рейтинг (50 проти 46) та кращу оцінку в іграх (47 проти 35).
- У бенчмарку Time Spy GTX 1050 Ti Mobile набирає 2345 балів, тоді як RX Vega 7 – лише 1074.
- GTX 1050 Ti Mobile демонструє вищу продуктивність у DirectX 11 (45 FPS проти 15 FPS).
- RX Vega 7 є інтегрованою графікою, що вбудована в процесор, тому не потребує окремого живлення та займає менше місця.
- GTX 1050 Ti Mobile має власну відеопам'ять (GDDR5), тоді як RX Vega 7 використовує системну оперативну пам'ять.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 33.7 img/sec | 57 img/sec |
| Face Detection | 15.4 img/sec | 27.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.35 Gpixels/sec | 0.84 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.76 Gpixels/sec | 1.22 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.69 Gpixels/sec | 1.32 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.21 Gpixels/sec | 0.19 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 54.7 Gpixels/sec | 73.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1957.6 FPS | 2037 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 576 | 323 |
| DirectX 11 | 15 FPS | 45 FPS |
| DirectX 12 | 12 FPS | 24 FPS |
| GPU Compute | 1281 Ops/s | 2189 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 7 січня 2020 | 3 січня 2017 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Raven | Pascal |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1493 МГц |
| Boost частота | 1500-2000 МГц | 1620 МГц |
| Шейдерні блоки | 448 | 768 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 28 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 7 | 6 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 12-16 ГПікс/с | 52 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 42-56 ГТекс/с | 78 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 10-45 Вт | 65 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 14 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 7008 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12.1 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |