Radeon RX Vega 7 vs GeForce GTX 1070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: Radeon RX Vega 7, випущену в січні 2020 року, та GeForce GTX 1070 Ti. Обидві моделі належать до різних поколінь, але цікаві для геймерів та професіоналів. Ми проаналізуємо ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce GTX 1070 Ti демонструє значно вищу продуктивність у бенчмарках: Time Spy Score 6844 проти 1074, а G3D Mark Score 14690 проти 2269. У ігрових тестах GTX 1070 Ti також лідирує (DirectX 11: 107 FPS проти 15 FPS). Radeon RX Vega 7 програє за більшістю показників, але може бути енергоефективнішою. Для ігор та професійних завдань GTX 1070 Ti є кращим вибором.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1070 Ti має значно вищий Time Spy Score (6844 проти 1074), що вказує на кращу загальну продуктивність.
- GTX 1070 Ti перевершує RX Vega 7 у GB6 Compute Score (57735 проти 14408), що свідчить про вищу обчислювальну потужність.
- У тесті DirectX 11 GTX 1070 Ti досягає 107 FPS, тоді як RX Vega 7 — лише 15 FPS, що показує суттєву перевагу в іграх.
- RX Vega 7 має вищу оцінку енергоефективності (100), але це не відображає реальне енергоспоживання, оскільки обидві отримали 100 балів.
- GTX 1070 Ti підтримує трасування променів через драйвери, тоді як RX Vega 7 не має апаратної підтримки, що може вплинути на сумісність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 33.7 img/sec | 149.2 img/sec |
| Face Detection | 15.4 img/sec | 67.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.35 Gpixels/sec | 2.36 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.76 Gpixels/sec | 3.57 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.69 Gpixels/sec | 4.32 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.21 Gpixels/sec | 0.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 54.7 Gpixels/sec | 209.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1957.6 FPS | 6584.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 576 | 875 |
| DirectX 11 | 15 FPS | 107 FPS |
| DirectX 12 | 12 FPS | 50 FPS |
| GPU Compute | 1281 Ops/s | 7200 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 7 січня 2020 | - |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Raven | Pascal |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1607 МГц |
| Boost частота | 1500-2000 МГц | 1683 МГц |
| Шейдерні блоки | 448 | 2432 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 28 | 152 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 7 | 19 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 12-16 ГПікс/с | 108 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 42-56 ГТекс/с | 256 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 10-45 Вт | 180 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 16 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 8000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12.1 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |