Radeon RX Vega 7 vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Radeon RX Vega 7 та GeForce GTX 1650 Ti Mobile допоможе визначити, яка з них краще підходить для ігор, роботи з графікою та інших завдань. Обидві моделі вийшли у 2020 році, але мають різну архітектуру та продуктивність. Radeon RX Vega 7 — це інтегрована відеокарта для ноутбуків, а GeForce GTX 1650 Ti Mobile — дискретна мобільна відеокарта. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та особливості.
Короткий висновок. GeForce GTX 1650 Ti Mobile значно перевершує Radeon RX Vega 7 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. За даними бенчмарків, GTX 1650 Ti Mobile має вищий Time Spy Score (3676 проти 1074) та G3D Mark (7541 проти 2269), що свідчить про кращу графічну потужність. Водночас Radeon RX Vega 7 може бути більш енергоефективною, оскільки є інтегрованою, але для серйозних ігор краще обрати GTX 1650 Ti Mobile.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1650 Ti Mobile має значно вищий Time Spy Score (3676 проти 1074), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- У тесті GB6 Compute Score GTX 1650 Ti Mobile набирає 47056 балів, тоді як RX Vega 7 — лише 14408, що свідчить про суттєву перевагу в обчислювальних завданнях.
- GTX 1650 Ti Mobile показує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (61 FPS проти 15 FPS), що важливо для старих ігор.
- Radeon RX Vega 7 має вищий G2D Mark (576 проти 385), що може вказувати на кращу продуктивність у 2D-графіці.
- GeForce GTX 1650 Ti Mobile перевершує RX Vega 7 у всіх тестах обробки зображень, таких як Background Blur (83.5 проти 33.7 img/sec) та Face Detection (45.7 проти 15.4 img/sec).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 33.7 img/sec | 83.5 img/sec |
| Face Detection | 15.4 img/sec | 45.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.35 Gpixels/sec | 1.77 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.76 Gpixels/sec | 2.32 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.69 Gpixels/sec | 2.28 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.21 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 54.7 Gpixels/sec | 204.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1957.6 FPS | 5954.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 576 | 385 |
| DirectX 11 | 15 FPS | 61 FPS |
| DirectX 12 | 12 FPS | 32 FPS |
| GPU Compute | 1281 Ops/s | 2744 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 7 січня 2020 | 2 квітня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Raven | Turing |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1350 МГц |
| Boost частота | 1500-2000 МГц | 1485 МГц |
| Шейдерні блоки | 448 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 28 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 7 | 16 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 12-16 ГПікс/с | 48 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 42-56 ГТекс/с | 95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 10-45 Вт | 50 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 12000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12.1 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |