Radeon RX Vega 7 vs GeForce GTX 1660 Ti Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: інтегровану Radeon RX Vega 7 від AMD та дискретну GeForce GTX 1660 Ti Mobile від NVIDIA. Обидві моделі орієнтовані на ноутбуки, але суттєво відрізняються за продуктивністю, пам'яттю та енергоспоживанням. Дізнайтеся, яка з них краще підходить для ігор, роботи з графікою та повсякденних завдань.
Короткий висновок. GeForce GTX 1660 Ti Mobile значно випереджає Radeon RX Vega 7 за ігровою продуктивністю: її показники у Time Spy та DirectX 11 у 5-6 разів вищі. Вона також має кращі результати в професійних застосунках. Однак Radeon RX Vega 7 є інтегрованим рішенням, що споживає менше енергії, але не підходить для сучасних ігор на високих налаштуваннях. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у іграх та рендерингу, обирайте GTX 1660 Ti Mobile.
Основні відмінності
- Radeon RX Vega 7 є інтегрованою відеокартою, тоді як GeForce GTX 1660 Ti Mobile — дискретна, що забезпечує вищу продуктивність.
- У тесті Time Spy GTX 1660 Ti Mobile набирає 5597 балів проти 1074 у RX Vega 7, що вказує на значно кращу ігрову продуктивність.
- GTX 1660 Ti Mobile демонструє вищі результати в професійних застосунках (7 балів проти 2), що робить її кращим вибором для роботи з графікою.
- RX Vega 7 має вищий бал за енергоефективність (100), але це пов'язано з інтегрованою архітектурою, а не з реальним енергоспоживанням під навантаженням.
- GTX 1660 Ti Mobile підтримує DirectX 12 та трасування променів на апаратному рівні, тоді як RX Vega 7 таких можливостей не має.
3D Mark
| Time Spy Score | 1074 | 5597 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 33.7 img/sec | 119.1 img/sec |
| Face Detection | 15.4 img/sec | 64.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.35 Gpixels/sec | 2.58 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.76 Gpixels/sec | 3.28 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.69 Gpixels/sec | 3.37 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.21 Gpixels/sec | 0.88 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 54.7 Gpixels/sec | 300.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1957.6 FPS | 8599.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 14408 | 67761 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 576 | 482 |
| DirectX 11 | 15 FPS | 86 FPS |
| DirectX 12 | 12 FPS | 39 FPS |
| GPU Compute | 1281 Ops/s | 3738 Ops/s |
| G3D Mark Score | 2269 | 10183 |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 7 січня 2020 | 23 квітня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Raven | Turing |
| Кодове ім'я | Немає даних | TU116 (N18E-G0) |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1455 МГц |
| Boost частота | 1500-2000 МГц | 1590 МГц |
| Шейдерні блоки | 448 | 1536 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 28 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 7 | 24 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | Немає даних | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 12-16 ГПікс/с | 76 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 42-56 ГТекс/с | 153 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 1.34-1.79 терафлопс | 4,9 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 10-45 Вт | 80 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 6,6 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 23.24 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 12000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
| Шина | Немає даних | 192-біт |
| Пропускна здатність | Немає даних | 288 ГБ/с |
API
| DirectX | 12.1 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| Vulkan | Немає даних | 1.2 |
| CUDA | Немає даних | 7.5 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 310 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 289.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 253.1 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1225.1 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1509.1 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 1359 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 199 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 54.4 FPS |