Radeon RX Vega 7 vs GeForce RTX 3060 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: інтегровану Radeon RX Vega 7 (2020) та дискретну GeForce RTX 3060 Laptop (2021). Перша вбудована в процесори AMD Ryzen 4000, друга — мобільна версія для ігрових ноутбуків. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та підтримку сучасних технологій.
Короткий висновок. GeForce RTX 3060 Laptop значно перевершує Radeon RX Vega 7 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: Time Spy Score у 8325 проти 1074, G3D Mark 13354 проти 2269. RTX 3060 підтримує трасування променів і DLSS, тоді як Vega 7 — лише базове прискорення. Однак Vega 7 виграє в енергоефективності (вбудована в процесор) і підходить для бюджетних ноутбуків без дискретної графіки.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 3060 Laptop набирає 8325 балів у Time Spy, тоді як RX Vega 7 — лише 1074, що вказує на суттєву перевагу в іграх.
- Професійні застосунки: RTX 3060 має GB6 Compute Score 94459 проти 14408 у Vega 7, що робить її кращою для рендерингу та обчислень.
- Технології: RTX 3060 підтримує трасування променів і DLSS, тоді як Vega 7 не має апаратного прискорення цих функцій.
- Енергоспоживання: RX Vega 7 споживає значно менше енергії (інтегрована графіка), тоді як RTX 3060 потребує окремого живлення та охолодження.
- Форм-фактор: Vega 7 вбудована в процесор, не займає окремого місця; RTX 3060 — дискретна відеокарта для ноутбуків з вищою вартістю.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 33.7 img/sec | 153.5 img/sec |
| Face Detection | 15.4 img/sec | 90 img/sec |
| Horizon Detection | 0.35 Gpixels/sec | 4.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.76 Gpixels/sec | 5.77 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.69 Gpixels/sec | 4.35 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.21 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 54.7 Gpixels/sec | 385.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1957.6 FPS | 12770 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 576 | 591 |
| DirectX 11 | 15 FPS | 111 FPS |
| DirectX 12 | 12 FPS | 59 FPS |
| GPU Compute | 1281 Ops/s | 5839 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 7 січня 2020 | 12 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Raven | Ampere |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 816-1387 МГц |
| Boost частота | 1500-2000 МГц | 1283-1703 МГц |
| Шейдерні блоки | 448 | 3840 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 28 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 7 | 30 |
| Тензорні ядра | No | 120 |
| Ядра трасування променів | No | 30 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 12-16 ГПікс/с | 62-82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 42-56 ГТекс/с | 154-204 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 10-45 Вт | 60-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 12000-14000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12.1 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 2.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |