Radeon RX Vega 7 vs GeForce RTX 3060 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Radeon RX Vega 7 та GeForce RTX 3060 Ti допоможе визначити, яка з них краще підходить для ігор, професійних завдань або роботи з графікою. Обидві моделі вийшли у 2020 році, але належать до різних поколінь і мають суттєві відмінності в архітектурі, продуктивності та підтримці сучасних технологій. У цьому огляді ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів і результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 3060 Ti значно перевершує Radeon RX Vega 7 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з даними, RTX 3060 Ti має вищі показники у бенчмарках (Time Spy Score: 11707 проти 1074, G3D Mark: 20492 проти 2269) і підтримує трасування променів. Radeon RX Vega 7, хоч і є енергоефективною, не може конкурувати з RTX 3060 Ti у сучасних іграх. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для ігор та роботи з графікою, RTX 3060 Ti — кращий вибір.
Основні відмінності
- GeForce RTX 3060 Ti має значно вищий загальний рейтинг (52 проти 46) та кращі показники в іграх (35 проти 35, але з вищими бенчмарками).
- RTX 3060 Ti демонструє в 10 разів вищий результат у Time Spy (11707 проти 1074) та в 9 разів вищий G3D Mark (20492 проти 2269).
- Radeon RX Vega 7 має нижчу продуктивність у професійних застосунках (2 проти 22), що робить її менш придатною для рендерингу або обчислень.
- RTX 3060 Ti підтримує трасування променів та DLSS, тоді як RX Vega 7 не має апаратного прискорення цих технологій.
- Radeon RX Vega 7 є вбудованою графікою в процесорах AMD, тому її енергоспоживання значно нижче, ніж у дискретної RTX 3060 Ti.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 33.7 img/sec | 185.1 img/sec |
| Face Detection | 15.4 img/sec | 108.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.35 Gpixels/sec | 5.35 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.76 Gpixels/sec | 7.17 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.69 Gpixels/sec | 5.54 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.21 Gpixels/sec | 1.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 54.7 Gpixels/sec | 478 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1957.6 FPS | 15183 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 576 | 990 |
| DirectX 11 | 15 FPS | 162 FPS |
| DirectX 12 | 12 FPS | 79 FPS |
| GPU Compute | 1281 Ops/s | 10285 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 7 січня 2020 | 2 грудня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Raven | Ampere |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1410 МГц |
| Boost частота | 1500-2000 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 448 | 4864 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 28 | 152 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 7 | 38 |
| Тензорні ядра | No | 152 |
| Ядра трасування променів | No | 38 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 12-16 ГПікс/с | 133 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 42-56 ГТекс/с | 253 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 10-45 Вт | 200 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 14000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12.1 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |