Radeon RX Vega 7 vs GeForce RTX 3080 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX Vega 7 та GeForce RTX 3080 Laptop допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Radeon RX Vega 7 — це інтегроване рішення для ноутбуків, випущене у 2020 році, тоді як GeForce RTX 3080 Laptop — дискретна відеокарта високого рівня 2021 року. Ми проаналізуємо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та результати бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Laptop значно перевершує Radeon RX Vega 7 за продуктивністю: її Time Spy Score у 11 разів вищий, а GB6 Compute Score — у 9 разів. RTX 3080 Laptop забезпечує набагато вищу частоту кадрів у сучасних іграх та підтримує трасування променів. Однак Radeon RX Vega 7 споживає менше енергії, що робить її придатною для бюджетних ноутбуків. Для ігор та професійної роботи краще обрати RTX 3080 Laptop.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX 3080 Laptop має значно вищий ігровий показник (31 проти 35 у Radeon RX Vega 7, але зважаючи на шкалу, RTX 3080 Laptop набагато потужніший).
- Бенчмарки: Time Spy Score RTX 3080 Laptop становить 12013, тоді як у Radeon RX Vega 7 — лише 1074, що вказує на 11-кратну перевагу.
- Професійні застосунки: RTX 3080 Laptop отримала 28 балів у категорії проф. застосунків, а Radeon RX Vega 7 — лише 2, що свідчить про кращу придатність для рендерингу та обчислень.
- Енергоефективність: обидві карти мають максимальний показник енергоефективності (100), але Radeon RX Vega 7 є інтегрованою і споживає набагато менше енергії.
- Трасування променів: RTX 3080 Laptop підтримує апаратне трасування променів, тоді як Radeon RX Vega 7 не має такої можливості.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 33.7 img/sec | 211 img/sec |
| Face Detection | 15.4 img/sec | 123.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.35 Gpixels/sec | 5.78 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.76 Gpixels/sec | 8.03 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.69 Gpixels/sec | 6.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.21 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 54.7 Gpixels/sec | 543.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1957.6 FPS | 17774.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 576 | 642 |
| DirectX 11 | 15 FPS | 146 FPS |
| DirectX 12 | 12 FPS | 73 FPS |
| GPU Compute | 1281 Ops/s | 7454 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 7 січня 2020 | 12 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Raven | Ampere |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 780-1350 МГц |
| Boost частота | 1500-2000 МГц | 1245-1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 448 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 28 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 7 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 192 |
| Ядра трасування променів | No | 48 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 12-16 ГПікс/с | 120-164 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 42-56 ГТекс/с | 239-328 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 10-45 Вт | 80-165 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8-16 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1500-1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 12000-14000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12.1 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 2.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |