Radeon RX Vega 7 vs GeForce RTX 3080 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX Vega 7 та GeForce RTX 3080 Ti допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Radeon RX Vega 7 вийшла у січні 2020 року, тоді як GeForce RTX 3080 Ti — у січні 2021. Обидві моделі належать до різних цінових сегментів і мають суттєві відмінності в продуктивності. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Ti значно перевершує Radeon RX Vega 7 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. RTX 3080 Ti має вищі показники в бенчмарках (наприклад, G3D Mark Score 27124 проти 2269) і підтримує трасування променів. Radeon RX Vega 7, своєю чергою, є більш енергоефективною та доступною, але її продуктивність обмежена. Якщо вам потрібна максимальна потужність для ігор або роботи з графікою, обирайте RTX 3080 Ti. Для базових завдань і обмеженого бюджету підійде RX Vega 7.
Основні відмінності
- GeForce RTX 3080 Ti має значно вищий загальний рейтинг (65 проти 46) та кращі оцінки в іграх (49 проти 35) і професійних застосунках (46 проти 2).
- RTX 3080 Ti демонструє набагато вищі результати в бенчмарках: G3D Mark Score 27124 проти 2269, GB6 Compute Score 196756 проти 14408.
- Radeon RX Vega 7 має вищу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але це відносний показник), проте RTX 3080 Ti споживає більше енергії через вищу продуктивність.
- RTX 3080 Ti підтримує трасування променів, тоді як RX Vega 7 не має апаратного прискорення трасування променів.
- RTX 3080 має більше відеопам'яті (12 ГБ GDDR6X) порівняно з RX Vega 7 (8 ГБ HBM2), що впливає на продуктивність у важких завданнях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 33.7 img/sec | 239.8 img/sec |
| Face Detection | 15.4 img/sec | 156.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.35 Gpixels/sec | 10.8 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.76 Gpixels/sec | 14.8 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.69 Gpixels/sec | 11.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.21 Gpixels/sec | 1.53 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 54.7 Gpixels/sec | 889.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1957.6 FPS | 26054.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 576 | 1088 |
| DirectX 11 | 15 FPS | 225 FPS |
| DirectX 12 | 12 FPS | 111 FPS |
| GPU Compute | 1281 Ops/s | 15924 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 7 січня 2020 | 3 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Raven | Ampere |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1365 МГц |
| Boost частота | 1500-2000 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 448 | 10240 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 28 | 320 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 7 | 80 |
| Тензорні ядра | No | 320 |
| Ядра трасування променів | No | 80 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 12-16 ГПікс/с | 186 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 42-56 ГТекс/с | 533 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 10-45 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1188 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 19000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12.1 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |