Radeon RX Vega 7 vs GeForce RTX 4050 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Radeon RX Vega 7 (інтегрована графіка для ноутбуків 2020 року) та GeForce RTX 4050 Laptop (дискретна відеокарта 2023 року). Обидві моделі належать до різних сегментів: Vega 7 — для повсякденних завдань, RTX 4050 — для ігор та професійної роботи. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні, трасуванні променів та результатах бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 4050 Laptop значно перевершує Radeon RX Vega 7 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: Time Spy Score вищий у 7,6 раза, а GB6 Compute — у 5,7 раза. RTX 4050 підтримує трасування променів та DLSS, тоді як Vega 7 — ні. Однак Vega 7 споживає менше енергії, що робить її кращою для автономності в ноутбуках. Для ігор та роботи з графікою обирайте RTX 4050, для базових завдань достатньо Vega 7.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 4050 Laptop набирає 8208 балів у Time Spy, тоді як Vega 7 — лише 1074, що свідчить про значно вищу швидкість у сучасних іграх.
- Підтримка трасування променів: RTX 4050 має апаратне прискорення трасування променів, Vega 7 — ні, тому ігри з RT вимогливіші до Vega 7.
- Відеопам'ять: RTX 4050 оснащена виділеною пам'яттю GDDR6 (об'єм не вказано), тоді як Vega 7 використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність.
- Енергоспоживання: Vega 7 є інтегрованою графікою з низьким TDP, що забезпечує кращу автономність ноутбука; RTX 4050 споживає більше енергії.
- Професійні застосунки: RTX 4050 має вищий бал у GB6 Compute (81436 проти 14408) та кращу продуктивність у задачах обробки зображень і відео.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 33.7 img/sec | 141.4 img/sec |
| Face Detection | 15.4 img/sec | 84.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.35 Gpixels/sec | 3.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.76 Gpixels/sec | 3.91 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.69 Gpixels/sec | 3.85 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.21 Gpixels/sec | 1.1 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 54.7 Gpixels/sec | 325.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1957.6 FPS | 11008.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 576 | 625 |
| DirectX 11 | 15 FPS | 131 FPS |
| DirectX 12 | 12 FPS | 61 FPS |
| GPU Compute | 1281 Ops/s | 5927 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 7 січня 2020 | 22 лютого 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Raven | Ada Lovelace |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1140-2070 МГц |
| Boost частота | 1500-2000 МГц | 1605-2370 МГц |
| Шейдерні блоки | 448 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 28 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 7 | 20 |
| Тензорні ядра | No | 80 |
| Ядра трасування променів | No | 20 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 12-16 ГПікс/с | 51-76 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 42-56 ГТекс/с | 128-190 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 10-45 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 16000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12.1 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |