Radeon RX Vega 7 vs GeForce RTX 4060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX Vega 7 та GeForce RTX 4060 — це відеокарти різних поколінь, які пропонують різний рівень продуктивності. Vega 7 вийшла у 2020 році та орієнтована на базові завдання, тоді як RTX 4060 (2023) належить до сучасної серії NVIDIA Ada Lovelace. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків, ігрову продуктивність, енергоспоживання та підтримку трасування променів, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 значно перевершує Radeon RX Vega 7 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. За даними бенчмарків, RTX 4060 має майже в 10 разів вищий результат у Time Spy (10611 проти 1074), а також кращі показники в обробці зображень та фізиці. Водночас Vega 7 може бути цікавою як енергоефективне рішення для нетребувальних завдань, але для сучасних ігор і роботи з графікою RTX 4060 є однозначним лідером.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX 4060 набирає 52 бали в іграх проти 35 у Vega 7, що свідчить про суттєву перевагу в ігрових сценаріях.
- Результати бенчмарків: у Time Spy RTX 4060 отримує 10611 балів, тоді як Vega 7 — лише 1074, що вказує на майже десятикратну різницю.
- Професійні застосунки: RTX 4060 має 14 балів проти 2 у Vega 7, що робить її більш придатною для рендерингу та обчислень.
- Енергоефективність: обидві карти мають максимальний бал 100, але RTX 4060 досягає вищої продуктивності при аналогічному енергоспоживанні.
- Дата виходу: Vega 7 випущена в січні 2020 року, а RTX 4060 — у травні 2023, що пояснює технологічний розрив, зокрема підтримку трасування променів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 33.7 img/sec | 186.9 img/sec |
| Face Detection | 15.4 img/sec | 112.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.35 Gpixels/sec | 3.92 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.76 Gpixels/sec | 5.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.69 Gpixels/sec | 4.94 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.21 Gpixels/sec | 1.34 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 54.7 Gpixels/sec | 446.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1957.6 FPS | 14935.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 576 | 1112 |
| DirectX 11 | 15 FPS | 174 FPS |
| DirectX 12 | 12 FPS | 79 FPS |
| GPU Compute | 1281 Ops/s | 9445 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 7 січня 2020 | 18 травня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Raven | Ada Lovelace |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1830 МГц |
| Boost частота | 1500-2000 МГц | 2460 МГц |
| Шейдерні блоки | 448 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 28 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 7 | 24 |
| Тензорні ядра | No | 96 |
| Ядра трасування променів | No | 24 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 12-16 ГПікс/с | 118 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 42-56 ГТекс/с | 236 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 10-45 Вт | 115 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | - |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12.1 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |