Radeon RX Vega 7 vs GeForce RTX 4070 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: інтегровану Radeon RX Vega 7 (2020) та дискретну GeForce RTX 4070 Laptop (2023). Перша орієнтована на енергоефективність і базові завдання, друга — на високу ігрову продуктивність та трасування променів. Розглянемо ключові відмінності в тестах та сценаріях використання.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Laptop значно перевершує Radeon RX Vega 7 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: Time Spy Score вищий у 11,5 раза, G3D Mark — у 8,6 раза. Однак RX Vega 7 споживає набагато менше енергії, що робить її кращою для ультрабуків. Для геймерів та творців контенту RTX 4070 є очевидним вибором, а для офісних завдань і медіа достатньо RX Vega 7.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX 4070 Laptop набирає 12420 балів у Time Spy, тоді як RX Vega 7 — лише 1074, що свідчить про кардинальну перевагу RTX у 3D-графіці.
- Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score RTX 4070 (115081) у 8 разів вищий за RX Vega 7 (14408), що важливо для рендерингу та AI-задач.
- Трасування променів: RTX 4070 підтримує апаратне трасування променів (RT-ядра), тоді як RX Vega 7 не має такої можливості, що обмежує її в сучасних іграх.
- Енергоспоживання: RX Vega 7 є інтегрованою відеокартою з дуже низьким енергоспоживанням, тоді як RTX 4070 Laptop потребує значно більше енергії (TDP ~115 Вт), що впливає на автономність ноутбука.
- Професійні застосунки: RTX 4070 показує в 10 разів кращі результати в тестах обробки зображень (Background Blur, Face Detection) та симуляцій (Particle Physics), що робить її придатною для професійної роботи.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 33.7 img/sec | 158.5 img/sec |
| Face Detection | 15.4 img/sec | 116.5 img/sec |
| Horizon Detection | 0.35 Gpixels/sec | 4.35 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.76 Gpixels/sec | 5.67 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.69 Gpixels/sec | 6.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.21 Gpixels/sec | 1.36 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 54.7 Gpixels/sec | 528.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1957.6 FPS | 16372.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 576 | 763 |
| DirectX 11 | 15 FPS | 178 FPS |
| DirectX 12 | 12 FPS | 85 FPS |
| GPU Compute | 1281 Ops/s | 8341 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 7 січня 2020 | 22 лютого 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Raven | Ada Lovelace |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 735-2070 МГц |
| Boost частота | 1500-2000 МГц | 1230-2175 МГц |
| Шейдерні блоки | 448 | 4608 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 28 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 7 | 36 |
| Тензорні ядра | No | 144 |
| Ядра трасування променів | No | 36 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 12-16 ГПікс/с | 59-104 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 42-56 ГТекс/с | 177-313 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 10-45 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 16000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12.1 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |