Radeon RX Vega 7 vs Radeon RX 5500M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX Vega 7 і Radeon RX 5500M — це дві відеокарти для ноутбуків від AMD, які належать до різних поколінь і мають різне призначення. Vega 7 — це інтегроване рішення, яке входить до складу процесорів Ryzen 4000, тоді як RX 5500M — дискретна графіка на архітектурі RDNA. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках, енергоспоживання та інші ключові характеристики, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Radeon RX 5500M значно випереджає RX Vega 7 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 4307 проти 1074). Однак Vega 7 є інтегрованим рішенням, тому споживає менше енергії та не потребує додаткового охолодження. Якщо вам потрібна максимальна графічна потужність для ігор або рендерингу, RX 5500M — кращий вибір. Для офісних завдань та легких ігор Vega 7 буде достатньо.
Основні відмінності
- Radeon RX 5500M має значно вищий показник Time Spy (4307 проти 1074), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- RX 5500M демонструє вищу частоту кадрів у DirectX 11 (33 FPS проти 15 FPS), що вказує на перевагу в іграх.
- У тесті Face Detection RX 5500M обробляє 50.3 img/sec, тоді як Vega 7 — лише 15.4 img/sec, що показує кращу продуктивність у завданнях комп'ютерного зору.
- RX 5500M має вищий загальний бал G3D Mark (5563 проти 2269), що підтверджує її перевагу в 3D-графіці.
- Vega 7 є інтегрованою графікою, тому споживає менше енергії та не потребує окремого живлення, на відміну від дискретної RX 5500M.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 33.7 img/sec | 89.3 img/sec |
| Face Detection | 15.4 img/sec | 50.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.35 Gpixels/sec | 1.91 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.76 Gpixels/sec | 2.74 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.69 Gpixels/sec | 2.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.21 Gpixels/sec | 0.49 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 54.7 Gpixels/sec | 159.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1957.6 FPS | 5898.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 576 | 409 |
| DirectX 11 | 15 FPS | 33 FPS |
| DirectX 12 | 12 FPS | 26 FPS |
| GPU Compute | 1281 Ops/s | 2244 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 7 січня 2020 | 7 жовтня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Raven | RDNA 1.0 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1375 МГц |
| Boost частота | 1500-2000 МГц | 1645 МГц |
| Шейдерні блоки | 448 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 28 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 7 | 22 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 12-16 ГПікс/с | 53 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 42-56 ГТекс/с | 145 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 10-45 Вт | 85 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 7 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 14000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12.1 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |