Radeon RX Vega 7 vs Radeon RX 580
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ світі відеокарт AMD Radeon RX Vega 7 та Radeon RX 580 є цікавими представниками різних поколінь. Vega 7 вийшла у 2020 році як інтегроване рішення, тоді як RX 580 (2017) — дискретна карта середнього сегмента. Порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Radeon RX 580 значно перевершує Vega 7 у бенчмарках: Time Spy Score 4353 проти 1074, G3D Mark 8856 проти 2269, DirectX 11 60 FPS проти 15 FPS. Це робить RX 580 кращим вибором для ігор та професійних застосунків, де вона набирає 11 балів проти 2 у Vega 7. Однак Vega 7 має вищу енергоефективність (100 балів) і може бути доцільною для енергоощадних систем. Якщо вам потрібна потужна дискретна карта — обирайте RX 580, для базових завдань підійде Vega 7.
Основні відмінності
- Radeon RX 580 має значно вищий Time Spy Score (4353) порівняно з Vega 7 (1074), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- RX 580 демонструє більш ніж удвічі вищу швидкість у тестах Background Blur (59.5 img/sec проти 33.7) та Face Detection (33.8 img/sec проти 15.4).
- У професійних застосунках RX 580 набирає 11 балів, тоді як Vega 7 — лише 2, що свідчить про її перевагу в обчислювальних завданнях.
- Vega 7 має вищий бал енергоефективності (100), що робить її привабливою для систем з обмеженим енергоспоживанням.
- RX 580 випущена у 2017 році, а Vega 7 — у 2020, що може впливати на підтримку сучасних технологій, хоча обидві не підтримують апаратне трасування променів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 33.7 img/sec | 59.5 img/sec |
| Face Detection | 15.4 img/sec | 33.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.35 Gpixels/sec | 1.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.76 Gpixels/sec | 3.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.69 Gpixels/sec | 2.92 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.21 Gpixels/sec | 0.33 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 54.7 Gpixels/sec | 161.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1957.6 FPS | 5395.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 576 | 768 |
| DirectX 11 | 15 FPS | 60 FPS |
| DirectX 12 | 12 FPS | 43 FPS |
| GPU Compute | 1281 Ops/s | 3600 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 7 січня 2020 | 18 квітня 2017 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Raven | GCN 4.0 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1257 МГц |
| Boost частота | 1500-2000 МГц | 1340 МГц |
| Шейдерні блоки | 448 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 28 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 7 | - |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 12-16 ГПікс/с | 43 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 42-56 ГТекс/с | 193 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 10-45 Вт | 185 Вт |
| Виробництво | TSMC | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 7 нм | 14 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 8000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12.1 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |