Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX Vega 7 vs Radeon RX 6500M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти AMD: інтегровану Radeon RX Vega 7 (2020) та дискретну Radeon RX 6500M (2022). Vega 7 входить до складу деяких процесорів Ryzen, тоді як RX 6500M — окрема мобільна відеокарта. Обидві підтримують DirectX 12 та OpenCL, але суттєво відрізняються за продуктивністю та призначенням.

Короткий висновок. Radeon RX 6500M значно потужніша за Radeon RX Vega 7: її загальний рейтинг 56 проти 46, а ігровий показник 63 проти 35. У бенчмарках RX 6500M набирає в 3-4 рази більше балів (Time Spy 4140 vs 1074, G3D Mark 7768 vs 2269). Вона краще підходить для ігор та професійних застосунків, хоча споживає більше енергії. Vega 7 — енергоефективне рішення для базових завдань.

Основні відмінності

  • RX 6500M має вищий загальний рейтинг (56 проти 46) та ігровий показник (63 проти 35), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
  • У бенчмарку Time Spy RX 6500M набирає 4140 балів, тоді як Vega 7 — лише 1074, що вказує на значну перевагу в графічних обчисленнях.
  • RX 6500M показує вищу продуктивність у професійних застосунках (6 проти 2), хоча обидві відеокарти не є топовими для цього сегменту.
  • Vega 7 випереджає RX 6500M у тесті G2D Mark (576 проти 394), що може свідчити про кращу продуктивність у 2D-графіці.
  • RX 6500M вийшла на два роки пізніше (2022 проти 2020) і є дискретною відеокартою, тоді як Vega 7 — інтегрована.

3D Mark

Time Spy Score 1074 4140

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 33.7 img/sec 112.4 img/sec
Face Detection 15.4 img/sec 61.7 img/sec
Horizon Detection 0.35 Gpixels/sec 1.49 Gpixels/sec
Edge Detection 0.76 Gpixels/sec 2.01 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.69 Gpixels/sec 1.81 Gpixels/sec
Feature Matching 0.21 Gpixels/sec 0.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 54.7 Gpixels/sec 183 Gpixels/sec
Particle Physics 1957.6 FPS 6313.2 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 14408 46706

Passmark Graphics

G2D Mark 576 394
DirectX 11 15 FPS 72 FPS
DirectX 12 12 FPS 35 FPS
GPU Compute 1281 Ops/s 2877 Ops/s
G3D Mark Score 2269 7768

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 7 січня 2020 4 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Raven RDNA 2.0
Кодове ім'я Немає даних Navi 24

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 2000 МГц
Boost частота 1500-2000 МГц 2190 МГц
Шейдерні блоки 448 1024
Текстурні блоки (TMUs) 28 64
Блоки виведення (ROPи) 8 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 7 16
Тензорні ядра No Немає даних
Ядра трасування променів No 16
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 1MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 12-16 ГПікс/с 70 ГПікс/с
Texture Fill Rate 42-56 ГТекс/с 140 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 1.34-1.79 терафлопс 4,5 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 4.0 x4
TGP 10-45 Вт 50 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 6 нм
Розмір кристала Немає даних 107 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 5,4 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 50.47 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 4 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 16000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 64-біт
Пропускна здатність Немає даних 128 ГБ/с

API

DirectX 12.1 12
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 2.2
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
Vulkan Немає даних 1.3
DisplayPort Немає даних 1.4

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 321.3 FPS
Car Chase Немає даних 313.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 246.9 FPS
T-Rex Немає даних 1072.1 FPS
Tessellation Немає даних 1048.6 FPS
ALU 2 Немає даних 1137.9 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 254.5 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 47.7 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX Vega 7 чи Radeon RX 6500M?

Radeon RX 6500M значно краща для ігор: її ігровий показник 63 проти 35 у Vega 7, а DirectX 11 продуктивність становить 72 FPS проти 15 FPS.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Обидві відеокарти не мають апаратного прискорення трасування променів, тому для цієї технології вони не підходять.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності 100, але Vega 7 споживає менше енергії, оскільки є інтегрованою.

Чи можна використовувати Radeon RX Vega 7 для професійних застосунків?

Так, але продуктивність низька (показник 2). Для серйозної роботи краще обрати RX 6500M (показник 6).

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Точний обсяг відеопам'яті не вказано, але RX 6500M як дискретна відеокарта зазвичай має 4 ГБ GDDR6, тоді як Vega 7 використовує системну пам'ять.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.