Radeon RX Vega 7 vs Radeon RX 6700M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти AMD: інтегровану Radeon RX Vega 7 (2020) та дискретну Radeon RX 6700M (2021). Radeon RX Vega 7 вбудована в процесори Ryzen 4000, тоді як RX 6700M — мобільна відеокарта для ноутбуків. Обидві підтримують трасування променів, але суттєво відрізняються за продуктивністю та призначенням. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сценарії використання.
Короткий висновок. Radeon RX 6700M значно потужніша за Radeon RX Vega 7: її показники в Time Spy (9488 проти 1074) та ігровій продуктивності (DirectX 11: 130 FPS проти 15 FPS) вищі в рази. RX Vega 7 підходить для базових завдань та старих ігор, тоді як RX 6700M забезпечує комфортний геймінг у сучасних AAA-проєктах. Якщо вам потрібна продуктивність для ігор або роботи з графікою, обирайте RX 6700M.
Основні відмінності
- Radeon RX 6700M має значно вищий Time Spy Score (9488) порівняно з RX Vega 7 (1074), що вказує на перевагу в ігровій продуктивності.
- RX 6700M демонструє кращі результати в обчислювальних тестах: GB6 Compute Score 92153 проти 14408 у RX Vega 7.
- У тесті DirectX 11 RX 6700M досягає 130 FPS, тоді як RX Vega 7 — лише 15 FPS, що свідчить про суттєву різницю в ігровій швидкості.
- RX Vega 7 є інтегрованою відеокартою, тому її продуктивність обмежена, тоді як RX 6700M — дискретна, з власною відеопам'яттю та вищою потужністю.
- RX 6700M випущена на рік пізніше (2021) і базується на архітектурі RDNA 2, що забезпечує кращу підтримку трасування променів та енергоефективність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 33.7 img/sec | 209.2 img/sec |
| Face Detection | 15.4 img/sec | 115.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.35 Gpixels/sec | 3.3 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.76 Gpixels/sec | 4.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.69 Gpixels/sec | 3.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.21 Gpixels/sec | 0.94 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 54.7 Gpixels/sec | 327.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1957.6 FPS | 13207.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 576 | 571 |
| DirectX 11 | 15 FPS | 130 FPS |
| DirectX 12 | 12 FPS | 65 FPS |
| GPU Compute | 1281 Ops/s | 5298 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 7 січня 2020 | 1 червня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Raven | RDNA 2.0 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1489 МГц |
| Boost частота | 1500-2000 МГц | 1720-2300 МГц |
| Шейдерні блоки | 448 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 28 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 7 | 36 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 36 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 12-16 ГПікс/с | 110-147 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 42-56 ГТекс/с | 248-331 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 10-45 Вт | 80-135 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 7 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 10 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 14000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12.1 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |