Radeon RX Vega 3 vs GeForce GTX 1050 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних поколінь: інтегровану Radeon RX Vega 3 (2019 рік) та дискретну GeForce GTX 1050 Ti (2016 рік). Незважаючи на різницю в архітектурі, обидві розраховані на бюджетний сегмент, але GTX 1050 Ti має значну перевагу в обчислювальній потужності. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та результатах бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce GTX 1050 Ti значно перевершує Radeon RX Vega 3 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її G3D Mark Score у 7 разів вищий, а DirectX 11 показник — у 6 разів. GTX 1050 Ti також має власну відеопам'ять, що критично для сучасних ігор. Однак Radeon RX Vega 3 є інтегрованим рішенням, що споживає менше енергії та не потребує окремого слота. Для ігор та ресурсомістких завдань краще обрати GTX 1050 Ti, для повсякденних завдань — Vega 3.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 1050 Ti має власну відеопам'ять, тоді як Radeon RX Vega 3 використовує системну пам'ять, що впливає на продуктивність.
  • GTX 1050 Ti демонструє значно вищі результати в бенчмарках: G3D Mark Score 6314 проти 888, GB6 Compute Score 21180 проти 4457.
  • У ігрових тестах DirectX 11 GTX 1050 Ti показує 45 FPS, тоді як Vega 3 — лише 7 FPS, що вказує на суттєву перевагу в ігровій продуктивності.
  • Radeon RX Vega 3 є інтегрованою відеокартою, що споживає менше енергії та не потребує додаткового живлення, на відміну від дискретної GTX 1050 Ti.
  • GTX 1050 Ti підтримує DirectX 12 (25 FPS), тоді як Vega 3 не має таких даних, що може вплинути на сумісність з новішими іграми.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 10.1 img/sec 56.6 img/sec
Face Detection 4.97 img/sec 27.4 img/sec
Horizon Detection 0.16 Gpixels/sec 0.82 Gpixels/sec
Edge Detection 0.33 Gpixels/sec 1.2 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.22 Gpixels/sec 1.27 Gpixels/sec
Feature Matching 0.04 Gpixels/sec 0.18 Gpixels/sec
Stereo Matching 14.1 Gpixels/sec 66.3 Gpixels/sec
Particle Physics 500.2 FPS 1916.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 303 648
DirectX 11 7 FPS 45 FPS
DirectX 12 4 FPS 25 FPS
GPU Compute 446 Ops/s 2643 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 35.6 FPS 196 FPS
Car Chase 39.3 FPS 195.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 28.1 FPS 166.6 FPS
T-Rex 135.3 FPS 839.6 FPS
Tessellation 181.3 FPS 848.1 FPS
ALU 2 144.2 FPS 744.9 FPS
Driver Overhead 2 83.6 FPS 270.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2019 25 жовтня 2016
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура GCN 5.0 Pascal
Кодове ім'я Picasso GP107

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1291 МГц
Boost частота 1000-1200 МГц 1392 МГц
Шейдерні блоки 192 768
Текстурні блоки (TMUs) 12 48
Блоки виведення (ROPи) 4 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 3 6
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 4-5 ГПікс/с 45 ГПікс/с
Texture Fill Rate 12-14 ГТекс/с 67 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 75 Вт
Виробництво GlobalFoundries Samsung
Техпроцес 14 нм 14 нм
Розмір кристала 210 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 3 млрд.
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 22.73 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 4 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 7000 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2.131 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще підходить для ігор?

GeForce GTX 1050 Ti значно потужніша: вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх завдяки власній відеопам'яті та кращим показникам DirectX.

Чи можна використовувати Radeon RX Vega 3 для професійних застосунків?

Так, але продуктивність обмежена: її бал у проф. застосунках становить лише 1, тоді як у GTX 1050 Ti — 4, тому для серйозної роботи краще обрати дискретну карту.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності 100, але Radeon RX Vega 3 споживає менше енергії, оскільки є інтегрованою, і не потребує додаткового живлення.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, жодна з них не підтримує апаратне трасування променів. Для цього потрібні сучасніші моделі.

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна/якість?

Якщо бюджет обмежений і не потрібна висока продуктивність, Radeon RX Vega 3 є безкоштовним рішенням (інтегрована). Для ігор та роботи GTX 1050 Ti пропонує набагато кращу продуктивність за відносно низьку ціну.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.