Radeon RX Vega 3 vs GeForce GTX 1070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX Vega 3 (2019) та GeForce GTX 1070 (2016). Radeon RX Vega 3 — інтегроване рішення для ноутбуків, тоді як GeForce GTX 1070 — потужна дискретна відеокарта. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках та енергоспоживання.
Короткий висновок. GeForce GTX 1070 значно перевершує Radeon RX Vega 3 за продуктивністю: у тесті Time Spy вона набирає 6091 бал проти 413, а в іграх DirectX 11 видає 100 FPS проти 7. Однак Radeon RX Vega 3 має кращу енергоефективність (100 балів) і підходить для офісних завдань. Для ігор та професійних застосунків GTX 1070 є очевидним вибором.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1070 має значно вищий ігровий рейтинг (40 проти 25) та продуктивність у професійних застосунках (10 проти 1).
- У тесті Time Spy GTX 1070 набирає 6091 бал, а RX Vega 3 — лише 413, що вказує на 14-кратну перевагу.
- GTX 1070 демонструє 100 FPS у DirectX 11, тоді як RX Vega 3 — лише 7 FPS, що робить її непридатною для сучасних ігор.
- Radeon RX Vega 3 має вищий бал енергоефективності (100), що свідчить про менше енергоспоживання порівняно з GTX 1070.
- GTX 1070 випереджає RX Vega 3 у всіх обчислювальних тестах: GB6 Compute (53429 vs 4457), Face Detection (65.1 vs 4.97 img/sec) та інші.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 10.1 img/sec | 142.3 img/sec |
| Face Detection | 4.97 img/sec | 65.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 2.2 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.33 Gpixels/sec | 3.23 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.22 Gpixels/sec | 3.74 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 0.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 14.1 Gpixels/sec | 195.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 500.2 FPS | 5161.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 303 | 847 |
| DirectX 11 | 7 FPS | 100 FPS |
| DirectX 12 | 4 FPS | 47 FPS |
| GPU Compute | 446 Ops/s | 6196 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 35.6 FPS | 423.4 FPS |
| Car Chase | 39.3 FPS | 391.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 28.1 FPS | 360 FPS |
| T-Rex | 135.3 FPS | 1942.3 FPS |
| Tessellation | 181.3 FPS | 2186 FPS |
| ALU 2 | 144.2 FPS | 5965.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 83.6 FPS | 268.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2019 | 10 січня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | GCN 5.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Picasso | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 1000-1200 МГц | 1683 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 12 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 3 | 15 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 4-5 ГПікс/с | 108 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 12-14 ГТекс/с | 202 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 22.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 8000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |