Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX Vega 3 vs GeForce GTX 1080 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних поколінь: інтегровану Radeon RX Vega 3 (2019) та дискретну GeForce GTX 1080 Mobile (2016). Перша призначена для бюджетних ноутбуків, друга — для ігрових. Розглянемо їхню продуктивність, енергоспоживання та можливості для ігор і професійних завдань.

Короткий висновок. GeForce GTX 1080 Mobile значно перевершує Radeon RX Vega 3 за ігровою продуктивністю: у бенчмарку Time Spy вона набирає 7135 балів проти 413, а DirectX 11 — 98 FPS проти 7. Однак Radeon RX Vega 3 споживає набагато менше енергії, що робить її придатною для офісних завдань. Вибір залежить від потреб: для ігор та професійних застосунків краще GTX 1080 Mobile, для базового використання — Vega 3.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: GTX 1080 Mobile має значно вищий ігровий score (39 проти 25) та DirectX 11 (98 FPS проти 7).
  • Бенчмарки: Time Spy Score у GTX 1080 Mobile — 7135, у Vega 3 — 413; GB6 Compute — 59290 проти 4457.
  • Професійні застосунки: GTX 1080 Mobile набирає 12 балів, Vega 3 — лише 1, що вказує на кращу придатність для робочих завдань.
  • Енергоефективність: обидві карти мають 100 балів, але Vega 3 споживає значно менше, оскільки є інтегрованою.
  • Дата виходу: Vega 3 випущена у 2019 році, GTX 1080 Mobile — у 2016, але старша карта все одно набагато потужніша.

3D Mark

Time Spy Score 413 7135

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 10.1 img/sec 151.7 img/sec
Face Detection 4.97 img/sec 71.7 img/sec
Horizon Detection 0.16 Gpixels/sec 2.51 Gpixels/sec
Edge Detection 0.33 Gpixels/sec 3.71 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.22 Gpixels/sec 4.63 Gpixels/sec
Feature Matching 0.04 Gpixels/sec 0.29 Gpixels/sec
Stereo Matching 14.1 Gpixels/sec 214.4 Gpixels/sec
Particle Physics 500.2 FPS 5989.1 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 4457 59290

Passmark Graphics

G2D Mark 303 733
DirectX 11 7 FPS 98 FPS
DirectX 12 4 FPS 41 FPS
GPU Compute 446 Ops/s 5779 Ops/s
G3D Mark Score 888 11485

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 35.6 FPS Немає даних
Car Chase 39.3 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 28.1 FPS Немає даних
T-Rex 135.3 FPS Немає даних
Tessellation 181.3 FPS Немає даних
ALU 2 144.2 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 83.6 FPS Немає даних
API OpenGL Немає даних
OS Windows Немає даних
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 7 FPS Немає даних

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2019 15 серпня 2016
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура GCN 5.0 Pascal
Кодове ім'я Picasso GP104

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1556 МГц
Boost частота 1000-1200 МГц 1733 МГц
Шейдерні блоки 192 2560
Текстурні блоки (TMUs) 12 160
Блоки виведення (ROPи) 4 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 3 20
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 Немає даних 48KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 4-5 ГПікс/с 111 ГПікс/с
Texture Fill Rate 12-14 ГТекс/с 277 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,38-0,46 терафлопс 8,9 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 150 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 14 нм 16 нм
Розмір кристала 210 мм² 314 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 7,2 млрд
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 22.93 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5X
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 8 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1251 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 10008 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 256-біт
Пропускна здатність Немає даних 320.3 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2.131 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 1.2
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
CUDA Немає даних 6.1
DisplayPort Немає даних 1.4

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1080 Mobile значно потужніша: у бенчмарку DirectX 11 вона показує 98 FPS, тоді як Radeon RX Vega 3 — лише 7 FPS.

Чи підтримують вони трасування променів?

Жодна з відеокарт не має апаратного трасування променів. Radeon RX Vega 3 базується на архітектурі Vega, GTX 1080 Mobile — на Pascal.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon RX Vega 3 споживає набагато менше енергії, оскільки є інтегрованою, але обидві мають однаковий бал енергоефективності (100).

Чи підходить Radeon RX Vega 3 для професійних завдань?

Ні, її професійний score лише 1 бал. Для роботи з графікою чи відеомонтажем краще обрати GTX 1080 Mobile (12 балів).

Яку відеокарту вибрати для ноутбука?

Якщо вам потрібен ігровий ноутбук — обирайте з GTX 1080 Mobile. Для офісних завдань та перегляду відео достатньо Radeon RX Vega 3.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.