Radeon RX Vega 3 vs GeForce MX570
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX Vega 3 та GeForce MX570 — це відеокарти для ноутбуків, які належать до різних поколінь. Vega 3 вийшла у 2019 році та є інтегрованим рішенням, тоді як MX570 (2022 рік) — дискретна відеокарта. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках, енергоефективність та інші ключові параметри, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce MX570 значно перевершує Radeon RX Vega 3 за обчислювальною потужністю (GB6 Compute Score: 42999 проти 4457) та ігровою продуктивністю (DirectX 11: 39 FPS проти 7 FPS). Вона також показує кращі результати в професійних застосунках. Обидві карти мають високу енергоефективність, але MX570 є кращим вибором для більш вимогливих завдань.
Основні відмінності
- GeForce MX570 має значно вищий загальний бал (47 проти 42) та кращу оцінку в іграх (31 проти 25).
- У бенчмарку GB6 Compute Score MX570 набирає 42999 балів, тоді як Vega 3 — лише 4457, що вказує на майже 10-кратну перевагу в обчисленнях.
- MX570 демонструє вищу продуктивність у DirectX 11 (39 FPS проти 7 FPS) і підтримує DirectX 12 (30 FPS), чого немає у Vega 3.
- У тестах обробки зображень (Face Detection, Background Blur) MX570 показує в 4-8 разів кращі результати.
- Vega 3 вийшла на 3 роки раніше (2019 vs 2022), що пояснює технологічний розрив.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 10.1 img/sec | 77.2 img/sec |
| Face Detection | 4.97 img/sec | 40.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 1.65 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.33 Gpixels/sec | 2.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.22 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 0.57 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 14.1 Gpixels/sec | 181.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 500.2 FPS | 5728.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 303 | 401 |
| DirectX 11 | 7 FPS | 39 FPS |
| DirectX 12 | 4 FPS | 30 FPS |
| GPU Compute | 446 Ops/s | 2589 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 35.6 FPS | - |
| Car Chase | 39.3 FPS | - |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 28.1 FPS | - |
| T-Rex | 135.3 FPS | - |
| Tessellation | 181.3 FPS | - |
| ALU 2 | 144.2 FPS | - |
| Driver Overhead 2 | 83.6 FPS | - |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2019 | 1 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | GCN 5.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Picasso | GA107S |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1155 МГц |
| Boost частота | 1000-1200 МГц | 1477 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 12 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 40 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 3 | 16 |
| Тензорні ядра | No | 64 |
| Ядра трасування променів | No | 16 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 4-5 ГПікс/с | 59 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 12-14 ГТекс/с | 95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 45 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 12000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |