Radeon RX Vega 3 vs GeForce RTX 2060 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX Vega 3 та GeForce RTX 2060 SUPER допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. Radeon RX Vega 3 – інтегроване рішення для базових завдань, тоді як GeForce RTX 2060 SUPER – потужна дискретна карта для ігор та професійної роботи. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці трасування променів.
Короткий висновок. GeForce RTX 2060 SUPER значно перевершує Radeon RX Vega 3 за ігровою продуктивністю (наприклад, Time Spy Score 8742 проти 413) та професійними застосунками (GB6 Compute Score 92186 проти 4457). RTX 2060 SUPER підтримує трасування променів, має більше відеопам'яті та вищу енергоефективність. Radeon RX Vega 3 підходить лише для базових завдань, тоді як RTX 2060 SUPER – для ігор та роботи з графікою.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: Time Spy Score RTX 2060 SUPER (8742) у 21 раз вищий, ніж у Vega 3 (413).
- Професійна продуктивність: GB6 Compute Score RTX 2060 SUPER (92186) у 20 разів вищий за Vega 3 (4457).
- DirectX 11: RTX 2060 SUPER демонструє 129 FPS проти 7 FPS у Vega 3.
- Технології: RTX 2060 SUPER підтримує трасування променів, Vega 3 – ні.
- Енергоефективність: обидві карти мають оцінку 100, але RTX 2060 SUPER забезпечує значно вищу продуктивність на ват.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 10.1 img/sec | 155.7 img/sec |
| Face Detection | 4.97 img/sec | 93.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 3.81 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.33 Gpixels/sec | 4.91 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.22 Gpixels/sec | 4.89 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 1.09 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 14.1 Gpixels/sec | 381.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 500.2 FPS | 10550.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 303 | 855 |
| DirectX 11 | 7 FPS | 129 FPS |
| DirectX 12 | 4 FPS | 60 FPS |
| GPU Compute | 446 Ops/s | 6858 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 35.6 FPS | 504.3 FPS |
| Car Chase | 39.3 FPS | 452.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 28.1 FPS | 394.6 FPS |
| T-Rex | 135.3 FPS | 1932.3 FPS |
| Tessellation | 181.3 FPS | 2410.6 FPS |
| ALU 2 | 144.2 FPS | 2370.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 83.6 FPS | 279.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2019 | 9 липня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | GCN 5.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Picasso | TU106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1470 МГц |
| Boost частота | 1000-1200 МГц | 1650 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 2176 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 12 | 136 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 3 | 34 |
| Тензорні ядра | No | 272 |
| Ядра трасування променів | No | 34 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 4-5 ГПікс/с | 106 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 12-14 ГТекс/с | 224 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 175 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 10 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 22.47 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 14000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |