Radeon RX Vega 3 vs GeForce RTX 2070 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX Vega 3 та GeForce RTX 2070 Mobile – це двобій двох відеокарт різних класів. Radeon RX Vega 3 – інтегроване рішення для базових завдань, тоді як GeForce RTX 2070 Mobile – потужна дискретна карта для ігор та професійної роботи. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 2070 Mobile значно перевершує Radeon RX Vega 3 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 7568 проти 413). RTX 2070 Mobile також підтримує трасування променів, чого немає у Vega 3. Однак Radeon RX Vega 3 є енергоефективнішим (обидві мають 100 балів за енергоефективність, але Vega 3 споживає значно менше). Вибір залежить від потреб: для ігор та важких завдань – RTX 2070 Mobile, для базових завдань та економії енергії – Vega 3.

Основні відмінності

  • Продуктивність: GeForce RTX 2070 Mobile має значно вищий Time Spy Score (7568) порівняно з Radeon RX Vega 3 (413), що вказує на перевагу в іграх та 3D-графіці.
  • Відеопам'ять: Radeon RX Vega 3 є інтегрованою відеокартою без виділеної відеопам'яті, тоді як GeForce RTX 2070 Mobile має власну пам'ять GDDR6, що забезпечує кращу продуктивність у важких завданнях.
  • Трасування променів: GeForce RTX 2070 Mobile підтримує апаратне трасування променів, що покращує якість зображення в сумісних іграх; Radeon RX Vega 3 не має такої підтримки.
  • Енергоспоживання: Radeon RX Vega 3 споживає значно менше енергії (типове TDP близько 15 Вт), ніж GeForce RTX 2070 Mobile (TDP близько 115-150 Вт), що робить її кращим вибором для ноутбуків з обмеженим охолодженням.
  • Бенчмарки: За результатами G3D Mark, GeForce RTX 2070 Mobile набирає 12354 бали, тоді як Radeon RX Vega 3 – лише 888, що підтверджує значну перевагу RTX 2070 Mobile у графічній продуктивності.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 10.1 img/sec 159 img/sec
Face Detection 4.97 img/sec 91.2 img/sec
Horizon Detection 0.16 Gpixels/sec 3.67 Gpixels/sec
Edge Detection 0.33 Gpixels/sec 5.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.22 Gpixels/sec 5.03 Gpixels/sec
Feature Matching 0.04 Gpixels/sec 1.08 Gpixels/sec
Stereo Matching 14.1 Gpixels/sec 411.9 Gpixels/sec
Particle Physics 500.2 FPS 10180.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 303 601
DirectX 11 7 FPS 111 FPS
DirectX 12 4 FPS 41 FPS
GPU Compute 446 Ops/s 4487 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 35.6 FPS 400.8 FPS
Car Chase 39.3 FPS 366.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 28.1 FPS 343.2 FPS
T-Rex 135.3 FPS 1640.7 FPS
Tessellation 181.3 FPS 2107.4 FPS
ALU 2 144.2 FPS 1912.9 FPS
Driver Overhead 2 83.6 FPS 207 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2019 29 січня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура GCN 5.0 Turing
Кодове ім'я Picasso TU106B

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1215-1305 МГц
Boost частота 1000-1200 МГц 1440-1485 МГц
Шейдерні блоки 192 2304
Текстурні блоки (TMUs) 12 144
Блоки виведення (ROPи) 4 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 3 36
Тензорні ядра No 288
Ядра трасування променів No 36

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 4-5 ГПікс/с 92-95 ГПікс/с
Texture Fill Rate 12-14 ГТекс/с 207-214 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 115 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 14 нм 12 нм
Розмір кристала 210 мм² 445 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 10,8 млрд
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 24,27 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 8 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 14000 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2.131 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 1.2
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX Vega 3 чи GeForce RTX 2070 Mobile?

GeForce RTX 2070 Mobile значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності (Time Spy Score 7568 проти 413) та підтримці трасування променів. Radeon RX Vega 3 підходить лише для дуже старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримує Radeon RX Vega 3 трасування променів?

Ні, Radeon RX Vega 3 не підтримує апаратне трасування променів. Ця функція доступна лише на GeForce RTX 2070 Mobile та інших відеокартах з архітектурою Turing або новішою.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100), але Radeon RX Vega 3 споживає значно менше енергії (близько 15 Вт) порівняно з GeForce RTX 2070 Mobile (близько 115-150 Вт).

Чи можна використовувати Radeon RX Vega 3 для професійних застосунків?

Так, але з обмеженнями. Radeon RX Vega 3 має низьку продуктивність у професійних застосунках (бал 1), тому підходить лише для легких завдань. GeForce RTX 2070 Mobile значно продуктивніша (бал 11).

Яка відеокарта має вищий бал у бенчмарках?

GeForce RTX 2070 Mobile має значно вищі бали: G3D Mark 12354 проти 888 у Radeon RX Vega 3, Time Spy 7568 проти 413, що свідчить про її перевагу в графічній продуктивності.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.