Radeon RX Vega 3 vs GeForce RTX 3050 Ti Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Radeon RX Vega 3 та GeForce RTX 3050 Ti Laptop допоможе визначити, яка з них краще підходить для ігор, роботи з графікою або повсякденних завдань. Radeon RX Vega 3 — це інтегроване рішення для ноутбуків 2019 року, тоді як GeForce RTX 3050 Ti Laptop — дискретна відеокарта для ігрових ноутбуків 2021 року. Обидві моделі мають різні характеристики, що впливають на продуктивність, енергоефективність та підтримку сучасних технологій.
Короткий висновок. GeForce RTX 3050 Ti Laptop значно перевершує Radeon RX Vega 3 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її бенчмарки (Time Spy, G3D Mark) у 10-12 разів вищі. Вона підтримує трасування променів і DLSS, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Radeon RX Vega 3, хоча й енергоефективніша, підходить лише для базових завдань і старих ігор. Якщо вам потрібна ігрова продуктивність — обирайте RTX 3050 Ti.
Основні відмінності
- Продуктивність: GeForce RTX 3050 Ti Laptop має Time Spy Score 5365 проти 413 у Radeon RX Vega 3, що вказує на значно вищу графічну потужність.
- Відеопам'ять: RTX 3050 Ti Laptop оснащена виділеною відеопам'яттю GDDR6, тоді як Radeon RX Vega 3 використовує системну пам'ять (без окремої VRAM), що обмежує продуктивність.
- Трасування променів: RTX 3050 Ti Laptop підтримує апаратне трасування променів, тоді як Radeon RX Vega 3 не має такої підтримки.
- Енергоспоживання: Radeon RX Vega 3 є інтегрованою відеокартою з низьким енергоспоживанням, що забезпечує кращу автономність ноутбука, на відміну від дискретної RTX 3050 Ti.
- Бенчмарки: RTX 3050 Ti Laptop показує значно вищі результати в G3D Mark (10143 проти 888) та DirectX 11 (77 FPS проти 7 FPS), що підтверджує її перевагу в іграх.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 10.1 img/sec | 107.9 img/sec |
| Face Detection | 4.97 img/sec | 62.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 2.75 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.33 Gpixels/sec | 3.61 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.22 Gpixels/sec | 2.89 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 0.81 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 14.1 Gpixels/sec | 275.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 500.2 FPS | 8303.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 303 | 497 |
| DirectX 11 | 7 FPS | 77 FPS |
| DirectX 12 | 4 FPS | 49 FPS |
| GPU Compute | 446 Ops/s | 4329 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 35.6 FPS | 360.1 FPS |
| Car Chase | 39.3 FPS | 326.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 28.1 FPS | 275.6 FPS |
| T-Rex | 135.3 FPS | 1375.2 FPS |
| Tessellation | 181.3 FPS | 2008 FPS |
| ALU 2 | 144.2 FPS | 1870.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 83.6 FPS | 256.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2019 | 1 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | GCN 5.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Picasso | GA107 (GN20-P1) |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 735-1463 МГц |
| Boost частота | 1000-1200 МГц | 1035-1695 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 12 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 3 | 20 |
| Тензорні ядра | No | 80 |
| Ядра трасування променів | No | 20 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 4-5 ГПікс/с | 50-81 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 12-14 ГТекс/с | 83-136 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 35-95 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 12000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |