Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX Vega 3 vs GeForce RTX 3060

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних поколінь: інтегровану Radeon RX Vega 3 (2019) та дискретну GeForce RTX 3060 (2021). Перша призначена для бюджетних ноутбуків, друга — для ігрових ПК. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та підтримку сучасних технологій, щоб визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам.

Короткий висновок. GeForce RTX 3060 значно перевершує Radeon RX Vega 3 за всіма показниками: у 21 раз вищий Time Spy Score (8743 проти 413), у 20 разів вищий GB6 Compute Score (91603 проти 4457) та значно краща продуктивність в іграх (128 FPS у DirectX 11 проти 7 FPS). RTX 3060 підтримує трасування променів і DLSS, тоді як Vega 3 — лише базові завдання. Однак Vega 3 споживає набагато менше енергії, що робить її прийнятною для офісних завдань.

Основні відмінності

  • Radeon RX Vega 3 — інтегрована графіка (2019), GeForce RTX 3060 — дискретна відеокарта (2021).
  • RTX 3060 має в 21 раз вищий Time Spy Score (8743 проти 413), що вказує на значно кращу ігрову продуктивність.
  • У DirectX 11 RTX 3060 показує 128 FPS, тоді як Vega 3 — лише 7 FPS, що робить Vega 3 непридатною для сучасних ігор.
  • RTX 3060 підтримує трасування променів і DLSS, Vega 3 — ні.
  • Vega 3 значно енергоефективніша, але RTX 3060 забезпечує набагато вищу продуктивність у професійних застосунках (Score 16 vs 1).

3D Mark

Time Spy Score 413 8743

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 10.1 img/sec 149.6 img/sec
Face Detection 4.97 img/sec 91 img/sec
Horizon Detection 0.16 Gpixels/sec 4.07 Gpixels/sec
Edge Detection 0.33 Gpixels/sec 5.58 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.22 Gpixels/sec 3.92 Gpixels/sec
Feature Matching 0.04 Gpixels/sec 1.01 Gpixels/sec
Stereo Matching 14.1 Gpixels/sec 372.9 Gpixels/sec
Particle Physics 500.2 FPS 12226.3 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 4457 91603

Passmark Graphics

G2D Mark 303 961
DirectX 11 7 FPS 128 FPS
DirectX 12 4 FPS 69 FPS
GPU Compute 446 Ops/s 8957 Ops/s
G3D Mark Score 888 16993

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 35.6 FPS 555.5 FPS
Car Chase 39.3 FPS 492.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 28.1 FPS 407.9 FPS
T-Rex 135.3 FPS 1940.6 FPS
Tessellation 181.3 FPS 2965.4 FPS
ALU 2 144.2 FPS 2862.2 FPS
Driver Overhead 2 83.6 FPS 283.2 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 7 FPS 109.4 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2019 12 січня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура GCN 5.0 Ampere
Кодове ім'я Picasso GA106
Ціна на старті Немає даних 329 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1320 МГц
Boost частота 1000-1200 МГц 1777 МГц
Шейдерні блоки 192 3584
Текстурні блоки (TMUs) 12 112
Блоки виведення (ROPи) 4 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 3 28
Тензорні ядра No 112
Ядра трасування променів No 28
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 4-5 ГПікс/с 85 ГПікс/с
Texture Fill Rate 12-14 ГТекс/с 199 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,38-0,46 терафлопс 12,7 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 170 Вт
Виробництво GlobalFoundries Samsung
Техпроцес 14 нм 8 нм
Розмір кристала 210 мм² 276 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 12 млрд.
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 12 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1875 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 15000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 192-біт
Пропускна здатність Немає даних 360 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2.131 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
CUDA Немає даних 8.6
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3060 значно потужніша: у DirectX 11 вона видає 128 FPS проти 7 FPS у Vega 3. RTX 3060 також підтримує трасування променів і DLSS, що забезпечує плавний геймплей у сучасних іграх.

Чи підходить Radeon RX Vega 3 для професійних завдань?

Vega 3 має низьку продуктивність у професійних застосунках (Score 1) і підходить лише для базових завдань, як-от перегляд відео та робота з документами.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100), але Vega 3 споживає значно менше енергії, оскільки є інтегрованою, тоді як RTX 3060 потребує окремого живлення.

Чи варто купувати Radeon RX Vega 3 у 2024 році?

Ні, Vega 3 застаріла і не забезпечує достатньої продуктивності для сучасних ігор або професійних застосунків. Для базових завдань вона прийнятна, але краще розглянути сучасніші інтегровані рішення.

Яка відеокарта краще підтримує трасування променів?

GeForce RTX 3060 підтримує апаратне трасування променів, тоді як Radeon RX Vega 3 не має такої підтримки, тому RTX 3060 є єдиним вибором для ігор з трасуванням променів.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.