Radeon RX Vega 3 vs GeForce RTX 3060 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: інтегровану Radeon RX Vega 3 (2019) та дискретну GeForce RTX 3060 Laptop (2021). Перша призначена для базових завдань і нетбуків, друга — для ігрових ноутбуків. Розглянемо їхні можливості в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та підтримку сучасних технологій.
Короткий висновок. GeForce RTX 3060 Laptop значно перевершує Radeon RX Vega 3 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується бенчмарками (Time Spy: 8325 проти 413). RTX 3060 підтримує трасування променів і DLSS, має більше відеопам'яті (6 ГБ GDDR6 проти інтегрованої). Однак Radeon RX Vega 3 споживає набагато менше енергії, що робить її прийнятною для офісних завдань і мультимедіа.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 3060 Laptop має значно вищий Time Spy Score (8325 проти 413) і G3D Mark (13354 проти 888), що вказує на перевагу в іграх та 3D-графіці.
- Відеопам'ять: RTX 3060 Laptop оснащена 6 ГБ GDDR6, тоді як Radeon RX Vega 3 використовує системну пам'ять (без виділеної відеопам'яті).
- Трасування променів: RTX 3060 Laptop підтримує апаратне трасування променів, Radeon RX Vega 3 — ні.
- Енергоспоживання: Radeon RX Vega 3 має TDP близько 15 Вт, що значно нижче, ніж у RTX 3060 Laptop (60-115 Вт), тому вона ефективніша в автономних пристроях.
- Професійні застосунки: RTX 3060 Laptop показує кращі результати в бенчмарках (GB6 Compute: 94459 проти 4457), що свідчить про перевагу в рендерингу та обчисленнях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 10.1 img/sec | 153.5 img/sec |
| Face Detection | 4.97 img/sec | 90 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 4.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.33 Gpixels/sec | 5.77 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.22 Gpixels/sec | 4.35 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 14.1 Gpixels/sec | 385.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 500.2 FPS | 12770 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 303 | 591 |
| DirectX 11 | 7 FPS | 111 FPS |
| DirectX 12 | 4 FPS | 59 FPS |
| GPU Compute | 446 Ops/s | 5839 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 35.6 FPS | 537.5 FPS |
| Car Chase | 39.3 FPS | 465 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 28.1 FPS | 398.2 FPS |
| T-Rex | 135.3 FPS | 1964.8 FPS |
| Tessellation | 181.3 FPS | 2932.7 FPS |
| ALU 2 | 144.2 FPS | 2748.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 83.6 FPS | 256.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2019 | 12 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | GCN 5.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Picasso | GA106 (GN20-E3) |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 816-1387 МГц |
| Boost частота | 1000-1200 МГц | 1283-1703 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 3840 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 12 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 3 | 30 |
| Тензорні ядра | No | 120 |
| Ядра трасування променів | No | 30 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 4-5 ГПікс/с | 62-82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 12-14 ГТекс/с | 154-204 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 60-140 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 300 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 13,25 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 44.17 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 12000-14000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |