Radeon RX Vega 3 vs GeForce RTX 3080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX Vega 3 та GeForce RTX 3080 — це двобій відеокарт різних поколінь і цінових категорій. Radeon RX Vega 3 — інтегроване рішення для ноутбуків, випущене у 2019 році, тоді як GeForce RTX 3080 — потужна дискретна відеокарта 2020 року для високопродуктивних ПК. Вони відрізняються за продуктивністю, пам'яттю, підтримкою трасування променів та енергоспоживанням. Розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. GeForce RTX 3080 значно перевершує Radeon RX Vega 3 за всіма показниками продуктивності, особливо в іграх та професійних застосунках. RTX 3080 має вищі бенчмарки (Time Spy: 17660 проти 413), кращу підтримку трасування променів і більший обсяг відеопам'яті. Однак Radeon RX Vega 3 вирізняється енергоефективністю та низьким енергоспоживанням, що робить її придатною для базових завдань. Вибір залежить від ваших потреб: якщо вам потрібна максимальна ігрова продуктивність — обирайте RTX 3080, для офісних завдань та економії енергії — RX Vega 3.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RTX 3080 має значно вищий ігровий скор (45 проти 25), що забезпечує плавний геймплей у сучасних іграх на високих налаштуваннях.
  • Бенчмарки: У Time Spy RTX 3080 набирає 17660 балів, тоді як RX Vega 3 — лише 413, що вказує на величезну різницю в обчислювальній потужності.
  • Професійні застосунки: RTX 3080 показує скор 39 у професійних завданнях, тоді як RX Vega 3 — лише 1, що робить її непридатною для рендерингу або відеомонтажу.
  • Енергоспоживання: RX Vega 3 споживає значно менше енергії, що робить її ідеальною для енергоефективних систем, тоді як RTX 3080 потребує потужного блоку живлення.
  • Трасування променів: RTX 3080 підтримує апаратне трасування променів, тоді як RX Vega 3 не має такої можливості, що впливає на якість графіки в іграх.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 10.1 img/sec 217.3 img/sec
Face Detection 4.97 img/sec 141.9 img/sec
Horizon Detection 0.16 Gpixels/sec 8.19 Gpixels/sec
Edge Detection 0.33 Gpixels/sec 11 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.22 Gpixels/sec 8.43 Gpixels/sec
Feature Matching 0.04 Gpixels/sec 1.29 Gpixels/sec
Stereo Matching 14.1 Gpixels/sec 780.7 Gpixels/sec
Particle Physics 500.2 FPS 22538.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 303 1039
DirectX 11 7 FPS 208 FPS
DirectX 12 4 FPS 101 FPS
GPU Compute 446 Ops/s 14850 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 35.6 FPS 950.5 FPS
Car Chase 39.3 FPS 809.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 28.1 FPS 705.4 FPS
T-Rex 135.3 FPS 3523.2 FPS
Tessellation 181.3 FPS 6034.6 FPS
ALU 2 144.2 FPS 6005.6 FPS
Driver Overhead 2 83.6 FPS 283.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2019 1 вересня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура GCN 5.0 Ampere
Кодове ім'я Picasso GA102

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1440 МГц
Boost частота 1000-1200 МГц 1710 МГц
Шейдерні блоки 192 8704
Текстурні блоки (TMUs) 12 272
Блоки виведення (ROPи) 4 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 3 68
Тензорні ядра No 272
Ядра трасування променів No 68

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 4-5 ГПікс/с 164 ГПікс/с
Texture Fill Rate 12-14 ГТекс/с 465 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 320 Вт
Виробництво GlobalFoundries Samsung
Техпроцес 14 нм 8 нм
Розмір кристала 210 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 28 млрд.
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 10 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1188 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 19000 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2.131 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3080 значно потужніша: вона забезпечує високий FPS у сучасних іграх на максимальних налаштуваннях, тоді як Radeon RX Vega 3 підходить лише для старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримує Radeon RX Vega 3 трасування променів?

Ні, Radeon RX Vega 3 не підтримує апаратне трасування променів. GeForce RTX 3080 має спеціалізовані RT-ядра для цього.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon RX Vega 3 споживає набагато менше енергії, що робить її кращим вибором для ноутбуків та енергоощадних систем.

Чи можна використовувати Radeon RX Vega 3 для професійної роботи?

Radeon RX Vega 3 має низьку продуктивність у професійних застосунках (скор 1), тому не підходить для рендерингу або відеомонтажу. RTX 3080 значно краща.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

GeForce RTX 3080 оснащена 10 ГБ GDDR6X, тоді як Radeon RX Vega 3 використовує системну пам'ять (без виділеної відеопам'яті).

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.