Radeon RX Vega 3 vs GeForce RTX 4060 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX Vega 3 та GeForce RTX 4060 Laptop — це відеокарти різних поколінь та цінових категорій. Vega 3 вийшла у 2019 році як інтегроване рішення для бюджетних ноутбуків, тоді як RTX 4060 Mobile — це дискретна графіка 2023 року для ігрових лептопів. Порівняння допоможе зрозуміти, наскільки великий розрив у продуктивності між цими двома рішеннями.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 Laptop значно перевершує Radeon RX Vega 3 за всіма показниками продуктивності: у бенчмарках (Time Spy: 10427 проти 413), іграх та професійних застосунках. RTX 4060 підтримує трасування променів та DLSS, що робить її придатною для сучасних ігор. Vega 3 підійде лише для базових завдань, таких як перегляд відео та робота з документами.
Основні відмінності
- RTX 4060 Mobile має в 25 разів вищий Time Spy Score (10427 проти 413), що свідчить про величезну перевагу в ігровій продуктивності.
- У бенчмарку GB6 Compute RTX 4060 набирає 97986 балів, тоді як Vega 3 — лише 4457, що вказує на значно кращу обчислювальну здатність.
- RTX 4060 підтримує трасування променів та DLSS, чого немає у Vega 3, що критично для сучасних ігор.
- DirectX 11 продуктивність: RTX 4060 показує 158 FPS, Vega 3 — лише 7 FPS, що робить Vega 3 непридатною для ігор.
- RTX 4060 Mobile вийшла у 2023 році, тоді як Vega 3 — у 2019, що пояснює технологічний розрив.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 10.1 img/sec | 142.7 img/sec |
| Face Detection | 4.97 img/sec | 103.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 3.83 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.33 Gpixels/sec | 4.93 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.22 Gpixels/sec | 4.63 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 1.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 14.1 Gpixels/sec | 430.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 500.2 FPS | 13519.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 303 | 730 |
| DirectX 11 | 7 FPS | 158 FPS |
| DirectX 12 | 4 FPS | 73 FPS |
| GPU Compute | 446 Ops/s | 6822 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 35.6 FPS | 725.1 FPS |
| Car Chase | 39.3 FPS | 609.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 28.1 FPS | 484.8 FPS |
| T-Rex | 135.3 FPS | 2723.3 FPS |
| Tessellation | 181.3 FPS | 3368.5 FPS |
| ALU 2 | 144.2 FPS | 3299.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 83.6 FPS | 272.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2019 | 22 лютого 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | GCN 5.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Picasso | AD107 (GN21-X4) |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1140-2295 МГц |
| Boost частота | 1000-1200 МГц | 1470-2370 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 12 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 3 | 24 |
| Тензорні ядра | No | 96 |
| Ядра трасування променів | No | 24 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 4-5 ГПікс/с | 47-76 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 12-14 ГТекс/с | 141-228 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 156 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 18,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 121.15 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 16000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |