Radeon RX Vega 3 vs GeForce RTX 4070 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: інтегровану Radeon RX Vega 3 (2019) та дискретну GeForce RTX 4070 Laptop (2023). Перша призначена для бюджетних ноутбуків, друга — для ігрових та професійних моделей. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та придатність для сучасних завдань.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Laptop значно перевершує Radeon RX Vega 3 за всіма показниками продуктивності: у 30 разів вищий Time Spy Score, у 25 разів вищий GB6 Compute Score. RTX 4070 підтримує трасування променів і DLSS, що робить її придатною для сучасних ігор та професійних застосунків. Radeon RX Vega 3 — це інтегроване рішення для базових завдань, яке не забезпечує комфортний геймінг у вимогливих іграх.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 4070 Laptop має Time Spy Score 12420 проти 413 у Vega 3, що вказує на значно вищу ігрову продуктивність.
- Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score RTX 4070 складає 115081, тоді як у Vega 3 лише 4457 — різниця у понад 25 разів.
- Технології: RTX 4070 підтримує трасування променів і DLSS, Vega 3 — ні.
- Енергоспоживання: Vega 3 є інтегрованою та споживає значно менше енергії, але RTX 4070 має вищу енергоефективність на одиницю продуктивності.
- Призначення: Vega 3 підходить для офісних та мультимедійних завдань, RTX 4070 — для ігор, рендерингу та роботи з AI.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 10.1 img/sec | 158.5 img/sec |
| Face Detection | 4.97 img/sec | 116.5 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 4.35 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.33 Gpixels/sec | 5.67 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.22 Gpixels/sec | 6.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 1.36 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 14.1 Gpixels/sec | 528.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 500.2 FPS | 16372.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 303 | 763 |
| DirectX 11 | 7 FPS | 178 FPS |
| DirectX 12 | 4 FPS | 85 FPS |
| GPU Compute | 446 Ops/s | 8341 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 35.6 FPS | 782.9 FPS |
| Car Chase | 39.3 FPS | 702.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 28.1 FPS | 559.2 FPS |
| T-Rex | 135.3 FPS | 2986.2 FPS |
| Tessellation | 181.3 FPS | 4587.9 FPS |
| ALU 2 | 144.2 FPS | 4439.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 83.6 FPS | 283.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2019 | 22 лютого 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | GCN 5.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Picasso | AD106 (GN21-X6) |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 735-2070 МГц |
| Boost частота | 1000-1200 МГц | 1230-2175 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 4608 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 12 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 3 | 36 |
| Тензорні ядра | No | 144 |
| Ядра трасування променів | No | 36 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 4-5 ГПікс/с | 59-104 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 12-14 ГТекс/с | 177-313 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 186 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 22,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 123.12 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 16000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |