Radeon RX Vega 3 vs GeForce RTX 4080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння відеокарт Radeon RX Vega 3 та GeForce RTX 4080 — це протистояння двох абсолютно різних поколінь і класів. Radeon RX Vega 3 — це інтегроване рішення для базових завдань, випущене у 2019 році, тоді як GeForce RTX 4080 — флагманська дискретна відеокарта 2022 року з підтримкою трасування променів. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність.

Короткий висновок. GeForce RTX 4080 значно перевершує Radeon RX Vega 3 за всіма показниками продуктивності: ігровий скор RTX 4080 майже вдвічі вищий, а професійний — у 45 разів. RTX 4080 підтримує трасування променів, має набагато більше відеопам'яті та вищу пропускну здатність. Radeon RX Vega 3 підходить лише для базових завдань і старих ігор, тоді як RTX 4080 — для сучасних ігор на максимальних налаштуваннях та професійної роботи з графікою.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: RTX 4080 має ігровий скор 58, тоді як Radeon RX Vega 3 — лише 25, що робить RTX 4080 більш ніж удвічі потужнішою для ігор.
  • Професійна продуктивність: RTX 4080 набирає 45 балів у професійних застосунках, тоді як Radeon RX Vega 3 — лише 1, що вказує на величезну перевагу RTX 4080 у рендерингу та обчисленнях.
  • Бенчмарки: RTX 4080 демонструє значно вищі результати: GB6 Compute Score 217712 проти 4457 у Radeon RX Vega 3, а Time Spy Score відсутній для RTX 4080, але Radeon має лише 413.
  • Технології: RTX 4080 підтримує трасування променів і DirectX 12 Ultimate, тоді як Radeon RX Vega 3 не має апаратного прискорення трасування променів.
  • Енергоспоживання: Обидві відеокарти мають однаковий скор енергоефективності 100, але RTX 4080 споживає значно більше енергії (320 Вт TDP) порівняно з Radeon RX Vega 3 (15 Вт TDP).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 10.1 img/sec 250.4 img/sec
Face Detection 4.97 img/sec 190 img/sec
Horizon Detection 0.16 Gpixels/sec 9.56 Gpixels/sec
Edge Detection 0.33 Gpixels/sec 12.8 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.22 Gpixels/sec 15.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.04 Gpixels/sec 1.97 Gpixels/sec
Stereo Matching 14.1 Gpixels/sec 1130 Gpixels/sec
Particle Physics 500.2 FPS 28795.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 303 1232
DirectX 11 7 FPS 317 FPS
DirectX 12 4 FPS 130 FPS
GPU Compute 446 Ops/s 21359 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 35.6 FPS 1476.2 FPS
Car Chase 39.3 FPS 1250 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 28.1 FPS 1062.9 FPS
T-Rex 135.3 FPS 5492.1 FPS
Tessellation 181.3 FPS 9274.8 FPS
ALU 2 144.2 FPS 9330.7 FPS
Driver Overhead 2 83.6 FPS 291.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2019 20 вересня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура GCN 5.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Picasso AD103

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 2205 МГц
Boost частота 1000-1200 МГц 2505 МГц
Шейдерні блоки 192 9728
Текстурні блоки (TMUs) 12 304
Блоки виведення (ROPи) 4 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 3 76
Тензорні ядра No 304
Ядра трасування променів No 76

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 4-5 ГПікс/с 281 ГПікс/с
Texture Fill Rate 12-14 ГТекс/с 762 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 320 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 14 нм 5 нм
Розмір кристала 210 мм² 379 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 45 млрд.
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 118.73 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 16 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1400 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 22400 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2.131 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 4080 значно потужніша: вона забезпечує високу частоту кадрів у сучасних іграх на максимальних налаштуваннях, тоді як Radeon RX Vega 3 підходить лише для старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

GeForce RTX 4080 має апаратне прискорення трасування променів, що забезпечує реалістичне освітлення. Radeon RX Vega 3 не підтримує трасування променів апаратно.

Яка відеокарта енергоефективніша?

За нашими даними, обидві мають однаковий скор енергоефективності 100, але RTX 4080 споживає набагато більше енергії (320 Вт) порівняно з Radeon RX Vega 3 (15 Вт), тому для економії електроенергії Radeon кращий.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

GeForce RTX 4080 значно перевершує Radeon RX Vega 3 у професійних застосунках завдяки вищій обчислювальній потужності та підтримці CUDA, що важливо для рендерингу та машинного навчання.

Чи варто купувати Radeon RX Vega 3 у 2024 році?

Radeon RX Vega 3 — це інтегрована відеокарта для базових завдань. Для сучасних ігор або професійної роботи вона не підходить. Якщо бюджет обмежений, краще розглянути дискретну відеокарту початкового рівня.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.