Radeon RX Vega 3 vs GeForce RTX 4090

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX Vega 3 та GeForce RTX 4090 — це дві відеокарти з різних епох і цінових категорій. Radeon RX Vega 3, випущена у 2019 році, є інтегрованим графічним рішенням для бюджетних ноутбуків, тоді як GeForce RTX 4090 (2022 рік) — флагманська дискретна відеокарта для ігор та професійних завдань. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 4090 значно перевершує Radeon RX Vega 3 за всіма показниками продуктивності: у бенчмарку Time Spy вона набирає 36 334 бали проти 413, а в ігрових тестах DirectX 11 — 334 FPS проти 7. RTX 4090 підтримує трасування променів апаратно, тоді як Vega 3 не має такої можливості. Однак Radeon RX Vega 3 споживає набагато менше енергії, що робить її прийнятним вибором для офісних завдань та мультимедіа. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор та професійної роботи — RTX 4090, для базових завдань — Vega 3.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RTX 4090 демонструє в ігрових тестах DirectX 11 до 334 FPS, тоді як Radeon RX Vega 3 — лише 7 FPS.
  • Бенчмарки: у Time Spy RTX 4090 набирає 36 334 бали, а Vega 3 — 413 балів; у GB6 Compute Score розрив ще більший: 316 301 проти 4 457.
  • Трасування променів: RTX 4090 має апаратні ядра RT для трасування променів, Vega 3 не підтримує цю технологію.
  • Відеопам'ять: RTX 4090 оснащена 24 ГБ GDDR6X, тоді як Radeon RX Vega 3 використовує системну пам'ять (без виділеної відеопам'яті).
  • Енергоспоживання: Radeon RX Vega 3 має TDP близько 15 Вт, а RTX 4090 — до 450 Вт, що робить Vega 3 набагато енергоефективнішою.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 10.1 img/sec 318.9 img/sec
Face Detection 4.97 img/sec 222.8 img/sec
Horizon Detection 0.16 Gpixels/sec 14.2 Gpixels/sec
Edge Detection 0.33 Gpixels/sec 21 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.22 Gpixels/sec 23.9 Gpixels/sec
Feature Matching 0.04 Gpixels/sec 2.38 Gpixels/sec
Stereo Matching 14.1 Gpixels/sec 1950 Gpixels/sec
Particle Physics 500.2 FPS 48090.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 303 1295
DirectX 11 7 FPS 334 FPS
DirectX 12 4 FPS 148 FPS
GPU Compute 446 Ops/s 28611 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 35.6 FPS 1617.6 FPS
Car Chase 39.3 FPS 1228.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 28.1 FPS 1234.6 FPS
T-Rex 135.3 FPS 6286 FPS
Tessellation 181.3 FPS 12119.1 FPS
ALU 2 144.2 FPS 15073.4 FPS
Driver Overhead 2 83.6 FPS 303.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2019 20 вересня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура GCN 5.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Picasso AD102

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 2235 МГц
Boost частота 1000-1200 МГц 2520 МГц
Шейдерні блоки 192 16384
Текстурні блоки (TMUs) 12 512
Блоки виведення (ROPи) 4 176
Обчислювальні блоки (Pipelines) 3 128
Тензорні ядра No 512
Ядра трасування променів No 128

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 4-5 ГПікс/с 444 ГПікс/с
Texture Fill Rate 12-14 ГТекс/с 1290 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 450 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 14 нм 5 нм
Розмір кристала 210 мм² 609 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 76,3 млрд
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 125.29 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 24 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 2625 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 21000 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2.131 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX Vega 3 чи GeForce RTX 4090?

GeForce RTX 4090 значно краща: вона забезпечує високу частоту кадрів у сучасних іграх, підтримує трасування променів та DLSS. Radeon RX Vega 3 підходить лише для дуже старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримує Radeon RX Vega 3 трасування променів?

Ні, Radeon RX Vega 3 не має апаратної підтримки трасування променів. Ця технологія доступна лише на GeForce RTX 4090 та інших відеокартах з RT-ядрами.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon RX Vega 3 набагато енергоефективніша: її TDP становить близько 15 Вт, тоді як GeForce RTX 4090 споживає до 450 Вт. Для енергоощадних систем краще обрати Vega 3.

Чи можна використовувати Radeon RX Vega 3 для професійних завдань?

Radeon RX Vega 3 має низьку продуктивність у професійних додатках (оцінка 1/100), тому не підходить для рендерингу, 3D-моделювання чи відеомонтажу. Для цього краще обрати GeForce RTX 4090.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

GeForce RTX 4090 має 24 ГБ виділеної відеопам'яті GDDR6X, тоді як Radeon RX Vega 3 використовує системну пам'ять без виділеного відеобуфера.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.