Radeon RX Vega 3 vs Nvidia RTX 2000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння відеокарт Radeon RX Vega 3 та Nvidia RTX 2000 Ada допоможе визначити, яка з них краще підходить для ігор, роботи з професійними застосунками або повсякденних завдань. Radeon RX Vega 3 вийшла у 2019 році, а Nvidia RTX 2000 Ada — у 2022 році. Обидві моделі мають високий бал енергоефективності, але суттєво відрізняються за продуктивністю в іграх та проф. застосунках. Розглянемо ключові характеристики, бенчмарки та особливості кожної карти.

Короткий висновок. Nvidia RTX 2000 Ada значно перевершує Radeon RX Vega 3 за продуктивністю в іграх (45 балів проти 25) та професійних застосунках (13 балів проти 1). RTX 2000 Ada має вищі показники в бенчмарках: GB6 Compute Score 89677 проти 4457, G3D Mark 17715 проти 888, DirectX 11 146 FPS проти 7 FPS. Крім того, RTX 2000 Ada підтримує трасування променів, що важливо для сучасних ігор. Radeon RX Vega 3 може бути виправдана лише для дуже бюджетних збірок або нетребувальних завдань.

Основні відмінності

  • Nvidia RTX 2000 Ada має значно вищий бал в іграх (45) порівняно з Radeon RX Vega 3 (25), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
  • RTX 2000 Ada демонструє набагато вищі результати в бенчмарках: GB6 Compute Score 89677 проти 4457, G3D Mark 17715 проти 888.
  • RTX 2000 Ada підтримує DirectX 12 (70 FPS), тоді як Radeon RX Vega 3 — лише DirectX 11 (7 FPS), що вказує на новішу архітектуру.
  • У професійних застосунках RTX 2000 Ada набирає 13 балів проти 1 у Vega 3, що робить її кращим вибором для робочих завдань.
  • Radeon RX Vega 3 вийшла в 2019 році, а RTX 2000 Ada — в 2022, що пояснює технологічний розрив, зокрема відсутність трасування променів у Vega 3.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 10.1 img/sec 170.5 img/sec
Face Detection 4.97 img/sec 102.8 img/sec
Horizon Detection 0.16 Gpixels/sec 3.25 Gpixels/sec
Edge Detection 0.33 Gpixels/sec 4.12 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.22 Gpixels/sec 4.06 Gpixels/sec
Feature Matching 0.04 Gpixels/sec 1.13 Gpixels/sec
Stereo Matching 14.1 Gpixels/sec 353.4 Gpixels/sec
Particle Physics 500.2 FPS 12273.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 303 1122
DirectX 11 7 FPS 146 FPS
DirectX 12 4 FPS 70 FPS
GPU Compute 446 Ops/s 8605 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 35.6 FPS 430 FPS
Car Chase 39.3 FPS 449.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 28.1 FPS 358.1 FPS
T-Rex 135.3 FPS 1434.1 FPS
Tessellation 181.3 FPS 1998 FPS
ALU 2 144.2 FPS 1998.1 FPS
Driver Overhead 2 83.6 FPS 128 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2019 12 лютого 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Професійна
Сегмент Початковий Середній
Архітектура GCN 5.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Picasso AD107

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1620 МГц
Boost частота 1000-1200 МГц 2130 МГц
Шейдерні блоки 192 2816
Текстурні блоки (TMUs) 12 88
Блоки виведення (ROPи) 4 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 3 22
Тензорні ядра No 88
Ядра трасування променів No 22

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 4-5 ГПікс/с 102 ГПікс/с
Texture Fill Rate 12-14 ГТекс/с 187 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 4.0 x8
TGP 15 Вт 70 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 14 нм 5 нм
Розмір кристала 210 мм² 159 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 18 млрд.
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 113.21 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 16 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 16000 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2.131 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX Vega 3 чи Nvidia RTX 2000 Ada?

Nvidia RTX 2000 Ada значно краща для ігор завдяки вищому ігровому балу (45 проти 25), підтримці трасування променів та DirectX 12.

Чи підтримує Radeon RX Vega 3 трасування променів?

Ні, Radeon RX Vega 3 не підтримує трасування променів, на відміну від Nvidia RTX 2000 Ada, яка має апаратне прискорення цієї технології.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), тому за цим параметром вони рівні. Однак RTX 2000 Ada забезпечує значно вищу продуктивність на ват.

Чи підійде Radeon RX Vega 3 для професійних завдань?

Radeon RX Vega 3 має низький бал у професійних застосунках (1), тому вона не рекомендується для серйозної роботи. RTX 2000 Ada (13 балів) значно краща для таких завдань.

Яка відеокарта має кращі показники в бенчмарках?

Nvidia RTX 2000 Ada значно випереджає Radeon RX Vega 3 у всіх бенчмарках: GB6 Compute Score майже в 20 разів вищий, G3D Mark — у 20 разів, DirectX 11 FPS — у 20 разів.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.