Radeon RX Vega 3 vs Nvidia RTX 3000 Laptop (Ada)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX Vega 3, випущену в 2019 році, та Nvidia RTX 3000 Laptop (Ada), яка побачила світ у 2023 році. Незважаючи на те, що обидві належать до мобільних рішень, їхня продуктивність суттєво відрізняється. Ми проаналізуємо ключові параметри: ігрову продуктивність, обсяг відеопам'яті, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Nvidia RTX 3000 Laptop (Ada) значно перевершує Radeon RX Vega 3 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. За результатами тестів, RTX 3000 Ada набирає в 20 разів більше балів у Time Spy та має значно вищі показники в обробці зображень. Водночас Radeon RX Vega 3 може бути прийнятним вибором для базових завдань завдяки низькому енергоспоживанню. Однак для сучасних ігор та роботи з графікою RTX 3000 Ada є беззаперечним лідером.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 3000 Ada має Time Spy Score 8323 проти 413 у Vega 3, що вказує на значно вищу ігрову продуктивність.
- Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score RTX 3000 Ada (119612) майже в 27 разів вищий, ніж у Vega 3 (4457).
- Обробка зображень: RTX 3000 Ada показує в 10-20 разів вищі результати в тестах Background Blur, Face Detection та Gaussian Blur.
- Підтримка трасування променів: RTX 3000 Ada має апаратне прискорення трасування променів, тоді як Vega 3 не підтримує цю технологію.
- Енергоспоживання: Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але RTX 3000 Ada забезпечує набагато вищу продуктивність на ват.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 10.1 img/sec | 196.1 img/sec |
| Face Detection | 4.97 img/sec | 118.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 4.22 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.33 Gpixels/sec | 5.54 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.22 Gpixels/sec | 6.07 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 1.4 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 14.1 Gpixels/sec | 573 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 500.2 FPS | 17661.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 303 | 583 |
| DirectX 11 | 7 FPS | 154 FPS |
| DirectX 12 | 4 FPS | 74 FPS |
| GPU Compute | 446 Ops/s | 6178 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2019 | 21 березня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | GCN 5.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Picasso | AD106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | - |
| Boost частота | 1000-1200 МГц | 1165-2160 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 4608 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 12 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 3 | 36 |
| Тензорні ядра | No | 144 |
| Ядра трасування променів | No | 36 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 4-5 ГПікс/с | 56-104 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 12-14 ГТекс/с | 168-311 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 188 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 22,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 121.81 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 16000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |