Radeon RX Vega 3 vs Nvidia RTX 3500 Laptop (Ada)

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти різних поколінь: інтегровану Radeon RX Vega 3 (2019) та дискретну Nvidia RTX 3500 Laptop на архітектурі Ada (2023). Незважаючи на те, що обидві належать до мобільного сегменту, їхні можливості кардинально відрізняються. Ми проаналізуємо ключові параметри: ігрову продуктивність, обсяг відеопам'яті, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Nvidia RTX 3500 Laptop (Ada) значно перевершує Radeon RX Vega 3 за всіма показниками продуктивності: її Time Spy Score у 32 рази вищий (13289 проти 413), а GB6 Compute Score – у 29 разів (131037 проти 4457). RTX 3500 підтримує трасування променів і DLSS, що робить її придатною для сучасних ігор та професійних застосунків. Radeon RX Vega 3 – це інтегроване рішення для базових завдань, яке не впорається з вимогливими іграми. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор та роботи – RTX 3500, для офісних завдань – Vega 3.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: RTX 3500 Laptop (Ada) має значно вищий рейтинг ігор (30 балів) порівняно з Radeon RX Vega 3 (25 балів), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
  • Професійні застосунки: RTX 3500 отримала 23 бали проти 1 балу у Vega 3, що вказує на її придатність для рендерингу та інших робочих навантажень.
  • Бенчмарки: Time Spy Score RTX 3500 (13289) у 32 рази вищий, ніж у Vega 3 (413), а GB6 Compute Score – у 29 разів (131037 проти 4457).
  • DirectX 11: RTX 3500 показує 188 FPS, тоді як Vega 3 – лише 7 FPS, що підкреслює величезну різницю в ігровій продуктивності.
  • Технології: RTX 3500 підтримує трасування променів та DLSS, тоді як Vega 3 не має апаратного прискорення трасування променів.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 10.1 img/sec 223 img/sec
Face Detection 4.97 img/sec 145.8 img/sec
Horizon Detection 0.16 Gpixels/sec 5.87 Gpixels/sec
Edge Detection 0.33 Gpixels/sec 7.77 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.22 Gpixels/sec 7.2 Gpixels/sec
Feature Matching 0.04 Gpixels/sec 1.39 Gpixels/sec
Stereo Matching 14.1 Gpixels/sec 458.7 Gpixels/sec
Particle Physics 500.2 FPS 14313 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 303 643
DirectX 11 7 FPS 188 FPS
DirectX 12 4 FPS 78 FPS
GPU Compute 446 Ops/s 7065 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 35.6 FPS 763 FPS
Car Chase 39.3 FPS 697.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 28.1 FPS 566.4 FPS
T-Rex 135.3 FPS 2915.2 FPS
Tessellation 181.3 FPS 4401.9 FPS
ALU 2 144.2 FPS 3979.9 FPS
Driver Overhead 2 83.6 FPS 265.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2019 21 березня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Професійна
Сегмент Початковий Середній
Архітектура GCN 5.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Picasso AD104

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц -
Boost частота 1000-1200 МГц 1545-2250 МГц
Шейдерні блоки 192 5120
Текстурні блоки (TMUs) 12 160
Блоки виведення (ROPи) 4 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 3 40
Тензорні ядра No 160
Ядра трасування променів No 40

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 4-5 ГПікс/с 99-144 ГПікс/с
Texture Fill Rate 12-14 ГТекс/с 247-360 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 60-140 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 14 нм 5 нм
Розмір кристала 210 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 35,8 млрд
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 121.77 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 12 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 18000 Мбіт/с
ECC Немає Так

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2.131 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Nvidia RTX 3500 Laptop (Ada) значно потужніша: її DirectX 11 показник (188 FPS) у 27 разів вищий, ніж у Radeon RX Vega 3 (7 FPS). Вона також підтримує трасування променів і DLSS.

Чи підходить Radeon RX Vega 3 для сучасних ігор?

Radeon RX Vega 3 – це інтегрована відеокарта для базових завдань. Вона не забезпечить комфортну частоту кадрів у сучасних іграх, особливо на високих налаштуваннях.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Nvidia RTX 3500 Laptop (Ada) має значно вищий рейтинг для професійних застосунків (23 бали проти 1), що робить її кращим вибором для рендерингу та відеомонтажу.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100 балів), але RTX 3500 споживає більше енергії через вищу продуктивність. Vega 3 споживає менше, але й слабша.

Чи варто купувати Radeon RX Vega 3 у 2024 році?

Radeon RX Vega 3 підходить лише для офісних завдань, перегляду відео та нетребувальних ігор. Для сучасних ігор або роботи з графікою краще обрати дискретну відеокарту, як RTX 3500.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.