Radeon RX Vega 3 vs Nvidia RTX 4000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX Vega 3 та Nvidia RTX 4000 Ada допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Radeon RX Vega 3 — це інтегроване рішення 2019 року, тоді як Nvidia RTX 4000 Ada — професійна дискретна карта 2023 року. Ми порівняємо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та підтримку трасування променів.
Короткий висновок. Nvidia RTX 4000 Ada значно перевершує Radeon RX Vega 3 за всіма показниками продуктивності. Вона має вищий загальний бал (57 проти 42), кращі результати в іграх (43 проти 25) та професійних застосунках (28 проти 1). RTX 4000 Ada підтримує трасування променів і має значно вищі показники в бенчмарках, як-от Time Spy (14340 проти 413). Однак Radeon RX Vega 3 може бути достатнім для базових завдань і має нижче енергоспоживання.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: Nvidia RTX 4000 Ada має оцінку 43, тоді як Radeon RX Vega 3 — лише 25, що свідчить про значно кращу продуктивність у сучасних іграх.
- Професійні застосунки: RTX 4000 Ada набирає 28 балів, а RX Vega 3 — лише 1, що робить її набагато кращою для рендерингу та обчислень.
- Бенчмарки: RTX 4000 Ada показує в 35 разів вищий результат у Time Spy (14340 проти 413) та в 34 рази вищий G3D Mark (24788 проти 888).
- Трасування променів: RTX 4000 Ada підтримує апаратне трасування променів, тоді як RX Vega 3 його не має.
- Енергоефективність: Обидві карти мають однаковий бал 100, але RTX 4000 Ada забезпечує значно вищу продуктивність на ват.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 10.1 img/sec | 235.3 img/sec |
| Face Detection | 4.97 img/sec | 157.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 5.53 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.33 Gpixels/sec | 7.44 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.22 Gpixels/sec | 7.87 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 1.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 14.1 Gpixels/sec | 737.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 500.2 FPS | 22409.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 303 | 1059 |
| DirectX 11 | 7 FPS | 215 FPS |
| DirectX 12 | 4 FPS | 104 FPS |
| GPU Compute | 446 Ops/s | 12749 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 35.6 FPS | 731.5 FPS |
| Car Chase | 39.3 FPS | 715.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 28.1 FPS | 572.7 FPS |
| T-Rex | 135.3 FPS | 2821.6 FPS |
| Tessellation | 181.3 FPS | 4685.1 FPS |
| ALU 2 | 144.2 FPS | 4489.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 83.6 FPS | 141.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2019 | 9 серпня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | GCN 5.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Picasso | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 1000-1200 МГц | 2175 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 12 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 3 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 192 |
| Ядра трасування променів | No | 48 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 4-5 ГПікс/с | 174 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 12-14 ГТекс/с | 418 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 130 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 20 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 18000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |