Radeon RX Vega 3 vs Nvidia RTX 4000 Laptop (Ada)

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX Vega 3 та Nvidia RTX 4000 Laptop (Ada) — це відеокарти різних поколінь і призначення. Vega 3 вийшла у 2019 році як інтегроване рішення для бюджетних ноутбуків, тоді як RTX 4000 Mobile Ada (2023) — професійна мобільна відеокарта для робочих станцій. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та підтримку трасування променів на основі бенчмарків.

Короткий висновок. Nvidia RTX 4000 Laptop (Ada) значно перевершує Radeon RX Vega 3 за всіма показниками: у Time Spy вона набирає 15328 балів проти 413, а в GB6 Compute — 139462 проти 4457. Це робить її придатною для вимогливих ігор, рендерингу та роботи з AI. Водночас Vega 3 підходить лише для базових завдань і старих ігор. RTX 4000 також підтримує трасування променів, чого немає у Vega 3. Однак Vega 3 споживає значно менше енергії, що важливо для автономності бюджетних ноутбуків.

Основні відмінності

  • Продуктивність: RTX 4000 Laptop (Ada) має в 37 разів вищий Time Spy Score (15328 vs 413) та в 31 раз вищий GB6 Compute Score (139462 vs 4457).
  • Ігрова продуктивність: DirectX 11 у RTX 4000 досягає 226 FPS, тоді як Vega 3 — лише 7 FPS, що робить Vega 3 непридатною для сучасних ігор.
  • Професійні застосунки: RTX 4000 набирає 33 бали в категорії «Проф. застосунки» проти 1 у Vega 3, завдяки вищій продуктивності в обробці зображень та симуляціях.
  • Трасування променів: RTX 4000 підтримує апаратне трасування променів (архітектура Ada), тоді як Vega 3 не має такої можливості.
  • Енергоспоживання: Vega 3 має вищу енергоефективність (100 балів), але це пов'язано з низькою продуктивністю; RTX 4000 споживає більше енергії, але забезпечує набагато вищу обчислювальну потужність.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 10.1 img/sec 187.1 img/sec
Face Detection 4.97 img/sec 139.5 img/sec
Horizon Detection 0.16 Gpixels/sec 5.71 Gpixels/sec
Edge Detection 0.33 Gpixels/sec 8.53 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.22 Gpixels/sec 8.38 Gpixels/sec
Feature Matching 0.04 Gpixels/sec 1.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 14.1 Gpixels/sec 577.7 Gpixels/sec
Particle Physics 500.2 FPS 16849 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 303 743
DirectX 11 7 FPS 226 FPS
DirectX 12 4 FPS 102 FPS
GPU Compute 446 Ops/s 9185 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 35.6 FPS 719.5 FPS
Car Chase 39.3 FPS 718.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 28.1 FPS 616.3 FPS
T-Rex 135.3 FPS 2863.5 FPS
Tessellation 181.3 FPS 4850.3 FPS
ALU 2 144.2 FPS 4471.9 FPS
Driver Overhead 2 83.6 FPS 252.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2019 21 березня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Професійна
Сегмент Початковий Високий
Архітектура GCN 5.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Picasso AD104

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц -
Boost частота 1000-1200 МГц 1465-2260 МГц
Шейдерні блоки 192 7424
Текстурні блоки (TMUs) 12 232
Блоки виведення (ROPи) 4 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 3 58
Тензорні ядра No 232
Ядра трасування променів No 58

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 4-5 ГПікс/с 117-181 ГПікс/с
Texture Fill Rate 12-14 ГТекс/с 340-524 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 60-175 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 14 нм 5 нм
Розмір кристала 210 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 35,8 млрд
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 121.77 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 12 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 18000 Мбіт/с
ECC Немає Так

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2.131 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Nvidia RTX 4000 Laptop (Ada) значно краща: вона забезпечує високий FPS у сучасних іграх завдяки потужнішому GPU та підтримці трасування променів. Radeon RX Vega 3 підходить лише для старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримує Radeon RX Vega 3 трасування променів?

Ні, Radeon RX Vega 3 не підтримує апаратне трасування променів. Ця функція доступна лише на відеокартах Nvidia RTX, включаючи RTX 4000 Laptop (Ada).

Яка відеокарта енергоефективніша?

За шкалою енергоефективності обидві картки мають 100 балів, але це відносний показник. Vega 3 споживає набагато менше енергії (близько 15 Вт), тоді як RTX 4000 потребує значно більше (до 80 Вт), але забезпечує набагато вищу продуктивність.

Для яких завдань підходить Radeon RX Vega 3?

Vega 3 підходить для базових завдань: перегляд відео, робота з документами, веб-серфінг та нетребувальні ігри. Вона не справляється з сучасними іграми або професійними застосунками, як-от 3D-моделювання чи відеомонтаж.

Чи варто купувати ноутбук з Radeon RX Vega 3 у 2024 році?

Якщо ваш бюджет обмежений і ви не плануєте грати в сучасні ігри або працювати з вимогливими програмами, Vega 3 може бути прийнятним варіантом. Для ігор, рендерингу чи роботи з AI краще обрати ноутбук з RTX 4000 або аналогічною дискретною відеокартою.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.