Radeon RX Vega 3 vs Nvidia RTX 500 Laptop (Ada)

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних поколінь: інтегровану Radeon RX Vega 3 (2019) та дискретну Nvidia RTX 500 Laptop Ada (2024). Radeon RX Vega 3 призначена для базових завдань і легких ігор, тоді як RTX 500 Mobile Ada орієнтована на професійні застосунки та сучасні ігри з трасуванням променів. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоефективності та функціях.

Короткий висновок. Nvidia RTX 500 Laptop Ada значно перевершує Radeon RX Vega 3 за продуктивністю, що підтверджується бенчмарками: G3D Mark у RTX 500 майже в 13 разів вищий (11260 проти 888), а GB6 Compute Score — у 14 разів (61904 проти 4457). RTX 500 підтримує трасування променів і DirectX 12, тоді як Vega 3 обмежена DirectX 11. Однак Vega 3 може бути прийнятною для офісних завдань і нетребувальних ігор завдяки низькому енергоспоживанню.

Основні відмінності

  • Продуктивність: RTX 500 Mobile Ada має G3D Mark 11260, у той час як Radeon RX Vega 3 — лише 888, що свідчить про значно вищу обчислювальну потужність.
  • Підтримка DirectX: RTX 500 підтримує DirectX 12 (52 FPS), тоді як Vega 3 — лише DirectX 11 (7 FPS), що впливає на сумісність з сучасними іграми.
  • Трасування променів: RTX 500 має апаратне трасування променів, що забезпечує кращу якість зображення в іграх, тоді як Vega 3 не підтримує цю технологію.
  • Професійні застосунки: RTX 500 отримала 9 балів у категорії «Проф. застосунки» проти 1 бала у Vega 3, що робить її кращим вибором для роботи з графікою та відео.
  • Енергоефективність: Обидві карти мають 100 балів за енергоефективність, але Vega 3 споживає значно менше енергії як інтегроване рішення, що важливо для ноутбуків.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 10.1 img/sec 111.6 img/sec
Face Detection 4.97 img/sec 62 img/sec
Horizon Detection 0.16 Gpixels/sec 2.17 Gpixels/sec
Edge Detection 0.33 Gpixels/sec 2.81 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.22 Gpixels/sec 3.09 Gpixels/sec
Feature Matching 0.04 Gpixels/sec 0.87 Gpixels/sec
Stereo Matching 14.1 Gpixels/sec 247.8 Gpixels/sec
Particle Physics 500.2 FPS 8618.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 303 523
DirectX 11 7 FPS 88 FPS
DirectX 12 4 FPS 52 FPS
GPU Compute 446 Ops/s 4392 Ops/s

GFXBench 5

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2019 26 лютого 2024
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Професійна
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура GCN 5.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Picasso AD107

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц -
Boost частота 1000-1200 МГц 1425-2240 МГц
Шейдерні блоки 192 2048
Текстурні блоки (TMUs) 12 64
Блоки виведення (ROPи) 4 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 3 16
Тензорні ядра No 64
Ядра трасування променів No 16

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 4-5 ГПікс/с 46-72 ГПікс/с
Texture Fill Rate 12-14 ГТекс/с 91-143 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 4.0 x8
TGP 15 Вт 35-60 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 14 нм 5 нм
Розмір кристала 210 мм² 159 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 18,9 млрд
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 118.87 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 4 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 16000 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2.131 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Nvidia RTX 500 Mobile Ada значно потужніша: DirectX 12 FPS 52 проти 7 у Vega 3. Вона забезпечує плавну гру в сучасні проєкти, тоді як Vega 3 підходить лише для дуже старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримує Radeon RX Vega 3 трасування променів?

Ні, Radeon RX Vega 3 не має апаратної підтримки трасування променів. Ця функція доступна лише на RTX 500 завдяки архітектурі Ada.

Яка відеокарта краще підходить для професійних завдань?

RTX 500 Mobile Ada значно продуктивніша в професійних застосунках (9 балів проти 1), що робить її кращим вибором для рендерингу, моделювання та роботи з відео.

Чи варто купувати ноутбук з Radeon RX Vega 3 у 2024 році?

Для базових офісних завдань і перегляду відео — так, але для ігор або роботи з графікою краще обрати модель з дискретною відеокартою, як-от RTX 500.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають 100 балів за енергоефективність, але Radeon RX Vega 3 споживає менше енергії, оскільки є інтегрованою. RTX 500 потребує окремого живлення, але забезпечує набагато вищу продуктивність.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.