Radeon RX Vega 3 vs Nvidia RTX A500 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX Vega 3 та Nvidia RTX A500 Laptop допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Radeon RX Vega 3 — це інтегроване рішення для бюджетних ноутбуків, випущене у 2019 році, тоді як Nvidia RTX A500 Laptop — дискретна мобільна відеокарта для професійної роботи та ігор, анонсована у 2022 році. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Nvidia RTX A500 Laptop значно перевершує Radeon RX Vega 3 у продуктивності: її G3D Mark Score майже у 8 разів вищий (6770 проти 888), а результати DirectX 11 у 6 разів кращі (42 FPS проти 7). RTX A500 підтримує трасування променів і має виділену відеопам'ять, що робить її придатною для сучасних ігор та професійних застосунків. Radeon RX Vega 3, натомість, є енергоефективним інтегрованим рішенням для простих завдань, але не підходить для вимогливих ігор або роботи з графікою.
Основні відмінності
- Nvidia RTX A500 Laptop має значно вищий G3D Mark Score (6770) порівняно з Radeon RX Vega 3 (888), що свідчить про кращу загальну 3D-продуктивність.
- RTX A500 Laptop підтримує DirectX 12 (38 FPS), тоді як Radeon RX Vega 3 — лише DirectX 11 (7 FPS), що дає перевагу в сучасних іграх.
- У бенчмарку GB6 Compute Score RTX A500 Laptop набирає 40574 балів, що майже в 9 разів більше, ніж 4457 у Radeon RX Vega 3, вказуючи на кращу обчислювальну потужність.
- Radeon RX Vega 3 є інтегрованою відеокартою з енергоспоживанням, що входить до TDP процесора, тоді як RTX A500 Laptop — дискретна відеокарта з власним енергоспоживанням, що забезпечує вищу продуктивність.
- RTX A500 Laptop підтримує трасування променів (RTX), чого немає у Radeon RX Vega 3, що важливо для реалістичного освітлення в іграх.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 10.1 img/sec | 62.4 img/sec |
| Face Detection | 4.97 img/sec | 35.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 1.62 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.33 Gpixels/sec | 2.11 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.22 Gpixels/sec | 2.05 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 0.52 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 14.1 Gpixels/sec | 185.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 500.2 FPS | 5502.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 303 | 439 |
| DirectX 11 | 7 FPS | 42 FPS |
| DirectX 12 | 4 FPS | 38 FPS |
| GPU Compute | 446 Ops/s | 2998 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 35.6 FPS | 176.9 FPS |
| Car Chase | 39.3 FPS | 193 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 28.1 FPS | 143.5 FPS |
| T-Rex | 135.3 FPS | 705.9 FPS |
| Tessellation | 181.3 FPS | 1106.8 FPS |
| ALU 2 | 144.2 FPS | 868.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 83.6 FPS | 263.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2019 | 22 березня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | GCN 5.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Picasso | GA107S |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 370-890 МГц |
| Boost частота | 1000-1200 МГц | 745-1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 12 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 3 | 16 |
| Тензорні ядра | No | 64 |
| Ядра трасування променів | No | 16 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 4-5 ГПікс/с | 24-55 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 12-14 ГТекс/с | 48-109 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 20-60 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 12000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |