Radeon RX Vega 3 vs Radeon 890M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX Vega 3 та Radeon 890M допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Radeon RX Vega 3 вийшла у 2019 році та має загальний рейтинг 42, тоді як новіша Radeon 890M (2024 рік) отримала 57 балів. Обидві моделі належать до лінійки AMD Radeon, але суттєво відрізняються за продуктивністю, енергоефективністю та підтримкою сучасних технологій. Розглянемо ключові параметри: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon 890M значно перевершує Radeon RX Vega 3 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її рейтинг в іграх становить 65 проти 25, а в професійних застосунках – 7 проти 1. За результатами бенчмарків Radeon 890M демонструє в 5-10 разів вищі показники (Time Spy: 3560 проти 413, GB6 Compute: 42932 проти 4457). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), що свідчить про оптимізацію енергоспоживання. Якщо вам потрібна сучасна відеокарта для ігор та роботи з графікою, Radeon 890M – очевидний вибір. Radeon RX Vega 3 підійде лише для базових завдань.
Основні відмінності
- Radeon 890M має значно вищий ігровий рейтинг (65 проти 25), що забезпечує кращу продуктивність у сучасних іграх.
- У бенчмарку Time Spy Radeon 890M набирає 3560 балів, тоді як Radeon RX Vega 3 – лише 413, що свідчить про майже 9-кратну перевагу.
- Radeon 890M підтримує трасування променів (Ray Tracing), тоді як Radeon RX Vega 3 не має апаратної підтримки цієї технології.
- Radeon 890M вийшла у 2024 році, а Radeon RX Vega 3 – у 2019, тому новіша модель має сучасніший техпроцес та підтримку нових API.
- Radeon 890M демонструє вищу продуктивність у професійних застосунках (рейтинг 7 проти 1), що робить її кращим вибором для роботи з графікою та відео.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 10.1 img/sec | 98.6 img/sec |
| Face Detection | 4.97 img/sec | 42 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.33 Gpixels/sec | 1.6 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.22 Gpixels/sec | 1.69 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 14.1 Gpixels/sec | 214.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 500.2 FPS | 7757.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 303 | 1016 |
| DirectX 11 | 7 FPS | 76 FPS |
| DirectX 12 | 4 FPS | 36 FPS |
| GPU Compute | 446 Ops/s | 4122 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 35.6 FPS | 197.2 FPS |
| Car Chase | 39.3 FPS | 229.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 28.1 FPS | 189.7 FPS |
| T-Rex | 135.3 FPS | 754.1 FPS |
| Tessellation | 181.3 FPS | 1329.4 FPS |
| ALU 2 | 144.2 FPS | 906.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 83.6 FPS | 247.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 1 січня 2019 | 3 червня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Універсальна |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | GCN 5.0 | RDNA 3+ |
| Кодове ім'я | Picasso | Strix Point |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 800 МГц |
| Boost частота | 1000-1200 МГц | 2900 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 12 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 40 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 3 | 16 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 16 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 4-5 ГПікс/с | 116 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 12-14 ГТекс/с | 186 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 178 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 25,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 142.7 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | - |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | - |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | - |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |