Radeon RX Vega 3 vs Radeon 890M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX Vega 3 та Radeon 890M допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Radeon RX Vega 3 вийшла у 2019 році та має загальний рейтинг 42, тоді як новіша Radeon 890M (2024 рік) отримала 57 балів. Обидві моделі належать до лінійки AMD Radeon, але суттєво відрізняються за продуктивністю, енергоефективністю та підтримкою сучасних технологій. Розглянемо ключові параметри: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків.

Короткий висновок. Radeon 890M значно перевершує Radeon RX Vega 3 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її рейтинг в іграх становить 65 проти 25, а в професійних застосунках – 7 проти 1. За результатами бенчмарків Radeon 890M демонструє в 5-10 разів вищі показники (Time Spy: 3560 проти 413, GB6 Compute: 42932 проти 4457). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), що свідчить про оптимізацію енергоспоживання. Якщо вам потрібна сучасна відеокарта для ігор та роботи з графікою, Radeon 890M – очевидний вибір. Radeon RX Vega 3 підійде лише для базових завдань.

Основні відмінності

  • Radeon 890M має значно вищий ігровий рейтинг (65 проти 25), що забезпечує кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • У бенчмарку Time Spy Radeon 890M набирає 3560 балів, тоді як Radeon RX Vega 3 – лише 413, що свідчить про майже 9-кратну перевагу.
  • Radeon 890M підтримує трасування променів (Ray Tracing), тоді як Radeon RX Vega 3 не має апаратної підтримки цієї технології.
  • Radeon 890M вийшла у 2024 році, а Radeon RX Vega 3 – у 2019, тому новіша модель має сучасніший техпроцес та підтримку нових API.
  • Radeon 890M демонструє вищу продуктивність у професійних застосунках (рейтинг 7 проти 1), що робить її кращим вибором для роботи з графікою та відео.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 10.1 img/sec 98.6 img/sec
Face Detection 4.97 img/sec 42 img/sec
Horizon Detection 0.16 Gpixels/sec 1.25 Gpixels/sec
Edge Detection 0.33 Gpixels/sec 1.6 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.22 Gpixels/sec 1.69 Gpixels/sec
Feature Matching 0.04 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 14.1 Gpixels/sec 214.8 Gpixels/sec
Particle Physics 500.2 FPS 7757.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 303 1016
DirectX 11 7 FPS 76 FPS
DirectX 12 4 FPS 36 FPS
GPU Compute 446 Ops/s 4122 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 35.6 FPS 197.2 FPS
Car Chase 39.3 FPS 229.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 28.1 FPS 189.7 FPS
T-Rex 135.3 FPS 754.1 FPS
Tessellation 181.3 FPS 1329.4 FPS
ALU 2 144.2 FPS 906.4 FPS
Driver Overhead 2 83.6 FPS 247.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Інтегрована Інтегрована
Дата виходу 1 січня 2019 3 червня 2024
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Універсальна
Сегмент Початковий Середній
Архітектура GCN 5.0 RDNA 3+
Кодове ім'я Picasso Strix Point

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 800 МГц
Boost частота 1000-1200 МГц 2900 МГц
Шейдерні блоки 192 1024
Текстурні блоки (TMUs) 12 64
Блоки виведення (ROPи) 4 40
Обчислювальні блоки (Pipelines) 3 16
Тензорні ядра No -
Ядра трасування променів No 16

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 4-5 ГПікс/с 116 ГПікс/с
Texture Fill Rate 12-14 ГТекс/с 186 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 15 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 14 нм 4 нм
Розмір кристала 210 мм² 178 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 25,4 млрд
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 142.7 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared System Shared
Об'єм пам'яті Залежить від RAM -
Частота пам'яті Залежить від RAM -
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM -
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2.131 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 2.1
Трасування променів Немає Так
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX Vega 3 чи Radeon 890M?

Radeon 890M значно потужніша: її ігровий рейтинг 65 проти 25 у Radeon RX Vega 3. Вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх та підтримує трасування променів.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Radeon 890M має апаратну підтримку трасування променів, тоді як Radeon RX Vega 3 не підтримує цю технологію.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий рейтинг енергоефективності (100 балів), тому споживають приблизно однакову кількість енергії відносно продуктивності.

Яка відеокарта краща для професійних завдань, наприклад, відеомонтажу?

Radeon 890M має рейтинг професійних застосунків 7 проти 1 у Radeon RX Vega 3, тому вона значно краще підходить для рендерингу, обробки відео та 3D-моделювання.

Чи варто купувати Radeon RX Vega 3 у 2025 році?

Radeon RX Vega 3 застаріла і підходить лише для базових завдань (офіс, веб-серфінг). Для ігор або роботи з графікою краще обрати Radeon 890M.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.