Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX Vega 3 vs Radeon Pro 5300M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Обираєте відеокарту для ноутбука? Radeon RX Vega 3 та Radeon Pro 5300M — це дві моделі AMD, які суттєво відрізняються за продуктивністю та призначенням. Vega 3 — це інтегроване рішення для базових завдань, тоді як Pro 5300M — дискретна відеокарта для професійної роботи та ігор. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та допоможемо визначити, яка модель підійде саме вам.

Короткий висновок. Radeon Pro 5300M значно перевершує Radeon RX Vega 3 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. У тесті Time Spy Pro 5300M набирає 3404 бали проти 413 у Vega 3, а в GB6 Compute — 27065 проти 4457. Проте Vega 3 споживає менше енергії та підходить для офісних завдань. Якщо вам потрібна графіка для роботи з відео, 3D-моделювання або ігор — обирайте Pro 5300M. Для базового використання Vega 3 буде достатньо.

Основні відмінності

  • Продуктивність: Radeon Pro 5300M має значно вищі бали в бенчмарках: Time Spy 3404 vs 413, G3D Mark 5954 vs 888.
  • Відеопам'ять: Pro 5300M має окрему відеопам'ять GDDR6, тоді як Vega 3 використовує системну пам'ять (без деталей).
  • Енергоспоживання: Vega 3 споживає значно менше енергії, що робить її ідеальною для бюджетних ноутбуків.
  • Ігрова продуктивність: Pro 5300M забезпечує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (38 FPS vs 7 FPS) та кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • Професійні застосунки: Pro 5300M показує кращі результати в задачах комп'ютерного зору та обробці зображень (наприклад, Face Detection 34.3 vs 4.97 img/sec).

3D Mark

Time Spy Score 413 3404

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 10.1 img/sec 59.6 img/sec
Face Detection 4.97 img/sec 34.3 img/sec
Horizon Detection 0.16 Gpixels/sec 1.19 Gpixels/sec
Edge Detection 0.33 Gpixels/sec 1.56 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.22 Gpixels/sec 1.31 Gpixels/sec
Feature Matching 0.04 Gpixels/sec 0.28 Gpixels/sec
Stereo Matching 14.1 Gpixels/sec 95.4 Gpixels/sec
Particle Physics 500.2 FPS 2473.3 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 4457 27065

Passmark Graphics

G2D Mark 303 609
DirectX 11 7 FPS 38 FPS
DirectX 12 4 FPS 25 FPS
GPU Compute 446 Ops/s 2761 Ops/s
G3D Mark Score 888 5954

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 35.6 FPS 207.3 FPS
Car Chase 39.3 FPS 152.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 28.1 FPS 119.1 FPS
T-Rex 135.3 FPS 639.9 FPS
Tessellation 181.3 FPS 876.6 FPS
ALU 2 144.2 FPS 765.7 FPS
Driver Overhead 2 83.6 FPS 130 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 7 FPS 36 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2019 13 листопада 2019
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура GCN 5.0 RDNA 1.0
Кодове ім'я Picasso Navi 14

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1000 МГц
Boost частота 1000-1200 МГц 1250 МГц
Шейдерні блоки 192 1280
Текстурні блоки (TMUs) 12 80
Блоки виведення (ROPи) 4 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 3 20
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 4-5 ГПікс/с 40 ГПікс/с
Texture Fill Rate 12-14 ГТекс/с 100 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,38-0,46 терафлопс 3,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 4.0 x8
TGP 15 Вт 85 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 14 нм 7 нм
Розмір кристала 210 мм² 158 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 6,4 млрд
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 40.51 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 4 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 12000 Мбіт/с
ECC Немає Немає даних
Шина Немає даних 128-біт
Пропускна здатність Немає даних 192 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2.131 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 2.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort Немає даних 1.4

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon Pro 5300M значно потужніша: у тесті DirectX 11 вона видає 38 FPS проти 7 FPS у Vega 3, що робить її придатною для більшості сучасних ігор на низьких-середніх налаштуваннях.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, обидві моделі не підтримують апаратне трасування променів. Для цього потрібні відеокарти серії RX 6000 або новіші.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon RX Vega 3 споживає менше енергії, оскільки це інтегроване рішення. Вона ідеально підходить для ноутбуків з тривалим часом автономної роботи.

Чи можна використовувати Radeon Pro 5300M для професійної роботи?

Так, вона має високі показники в професійних застосунках (GB6 Compute 27065) і підходить для відеомонтажу, 3D-моделювання та CAD.

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна/якість?

Якщо бюджет обмежений і ви не плануєте грати в ігри, Vega 3 — економний вибір. Для ігор та роботи Pro 5300M виправдовує вищу ціну значно кращою продуктивністю.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.