Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX Vega 3 vs Radeon RX 580

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX Vega 3 та Radeon RX 580 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Radeon RX Vega 3 – це інтегроване рішення для ноутбуків, випущене в 2019 році, тоді як Radeon RX 580 – дискретна відеокарта 2017 року для настільних ПК. Ми порівняємо їхню ігрову продуктивність, обсяг відеопам'яті, енергоспоживання та результати в бенчмарках.

Короткий висновок. Radeon RX 580 значно перевершує Radeon RX Vega 3 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Загальний бал RX 580 становить 47 проти 42 у Vega 3, а ігровий бал – 30 проти 25. У бенчмарках RX 580 демонструє в 10 разів вищий Time Spy Score (4353 проти 413) та в 9 разів вищий G3D Mark (8856 проти 888). Однак Radeon RX Vega 3 може бути прийнятним варіантом для базових завдань завдяки низькому енергоспоживанню.

Основні відмінності

  • Radeon RX 580 має значно вищу продуктивність в іграх: ігровий бал 30 проти 25 у Vega 3.
  • RX 580 демонструє кращі результати в бенчмарках: Time Spy Score 4353 проти 413, G3D Mark 8856 проти 888.
  • RX 580 має вищу продуктивність у професійних застосунках: бал 11 проти 1 у Vega 3.
  • Radeon RX Vega 3 є інтегрованою графікою, що споживає менше енергії, тоді як RX 580 потребує окремого живлення.
  • Дата виходу: Radeon RX Vega 3 вийшла у 2019 році, а Radeon RX 580 – у 2017 році.

3D Mark

Time Spy Score 413 4353

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 10.1 img/sec 59.5 img/sec
Face Detection 4.97 img/sec 33.8 img/sec
Horizon Detection 0.16 Gpixels/sec 1.56 Gpixels/sec
Edge Detection 0.33 Gpixels/sec 3.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.22 Gpixels/sec 2.92 Gpixels/sec
Feature Matching 0.04 Gpixels/sec 0.33 Gpixels/sec
Stereo Matching 14.1 Gpixels/sec 161.8 Gpixels/sec
Particle Physics 500.2 FPS 5395.1 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 4457 40514

Passmark Graphics

G2D Mark 303 768
DirectX 11 7 FPS 60 FPS
DirectX 12 4 FPS 43 FPS
GPU Compute 446 Ops/s 3600 Ops/s
G3D Mark Score 888 8856

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 35.6 FPS Немає даних
Car Chase 39.3 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 28.1 FPS Немає даних
T-Rex 135.3 FPS Немає даних
Tessellation 181.3 FPS Немає даних
ALU 2 144.2 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 83.6 FPS Немає даних
API OpenGL Немає даних
OS Windows Немає даних
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 7 FPS Немає даних

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2019 18 квітня 2017
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура GCN 5.0 GCN 4.0
Кодове ім'я Picasso Polaris 20
Ціна на старті Немає даних 229 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1257 МГц
Boost частота 1000-1200 МГц 1340 МГц
Шейдерні блоки 192 2304
Текстурні блоки (TMUs) 12 144
Блоки виведення (ROPи) 4 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 3 Немає даних
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 Немає даних 16KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 4-5 ГПікс/с 43 ГПікс/с
Texture Fill Rate 12-14 ГТекс/с 193 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,38-0,46 терафлопс 6,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 185 Вт
Виробництво GlobalFoundries GlobalFoundries
Техпроцес 14 нм 14 нм
Розмір кристала 210 мм² 232 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 5 млрд
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 21.55 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 8 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 8000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 256-біт
Пропускна здатність Немає даних 256 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2.131 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 2.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX Vega 3 чи Radeon RX 580?

Radeon RX 580 значно краща для ігор: вона має вищий ігровий бал (30 проти 25) та забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Ні, жодна з відеокарт не підтримує апаратне трасування променів. Для цього потрібні новіші моделі.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності 100, але Radeon RX Vega 3 споживає менше енергії, оскільки є інтегрованою.

Чи можна використовувати Radeon RX Vega 3 для професійних застосунків?

Так, але продуктивність обмежена: бал професійних застосунків у Vega 3 становить лише 1, тоді як у RX 580 – 11.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

У наданих даних обсяг відеопам'яті не вказано, але Radeon RX 580 зазвичай має 4 або 8 ГБ, тоді як Vega 3 використовує системну пам'ять.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.