Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX Vega 3 vs Radeon RX 590

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння відеокарт Radeon RX Vega 3 та Radeon RX 590 допоможе визначити, яка з них краще підходить для ваших завдань. Обидві моделі належать до різних сегментів: Vega 3 — інтегроване рішення для бюджетних систем, а RX 590 — дискретна відеокарта для ігор та роботи з графікою. Ми проаналізуємо їхню продуктивність, енергоефективність та можливості, спираючись на бенчмарки та технічні характеристики.

Короткий висновок. Radeon RX 590 значно перевершує Radeon RX Vega 3 за ігровою продуктивністю та обчислювальною потужністю, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy Score: 4778 проти 413). Водночас Vega 3 демонструє кращу енергоефективність, що робить її прийнятним варіантом для офісних завдань та мультимедіа. Якщо ви плануєте грати в сучасні ігри або працювати з вимогливими додатками, RX 590 буде кращим вибором.

Основні відмінності

  • Radeon RX 590 має значно вищий Time Spy Score (4778) порівняно з Vega 3 (413), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
  • RX 590 демонструє вищу частоту кадрів у DirectX 11 (65 FPS проти 7 FPS), що важливо для ігор.
  • Vega 3 є інтегрованою відеокартою, тоді як RX 590 — дискретна, що забезпечує більше відеопам'яті та кращу продуктивність.
  • RX 590 має вищий рейтинг у професійних застосунках (11 проти 1), що робить її придатнішою для рендерингу та обробки відео.
  • Vega 3 споживає менше енергії, що робить її енергоефективнішою для базових завдань.

3D Mark

Time Spy Score 413 4778

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 10.1 img/sec 69 img/sec
Face Detection 4.97 img/sec 38.2 img/sec
Horizon Detection 0.16 Gpixels/sec 1.75 Gpixels/sec
Edge Detection 0.33 Gpixels/sec 3.31 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.22 Gpixels/sec 3.31 Gpixels/sec
Feature Matching 0.04 Gpixels/sec 0.38 Gpixels/sec
Stereo Matching 14.1 Gpixels/sec 180.5 Gpixels/sec
Particle Physics 500.2 FPS 6238 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 4457 45783

Passmark Graphics

G2D Mark 303 789
DirectX 11 7 FPS 65 FPS
DirectX 12 4 FPS 45 FPS
GPU Compute 446 Ops/s 4080 Ops/s
G3D Mark Score 888 9391

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 35.6 FPS 345.4 FPS
Car Chase 39.3 FPS 328.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 28.1 FPS 275.6 FPS
T-Rex 135.3 FPS 1270.4 FPS
Tessellation 181.3 FPS 1012.6 FPS
ALU 2 144.2 FPS 1417.7 FPS
Driver Overhead 2 83.6 FPS 187.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 7 FPS 61.2 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2019 15 листопада 2018
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура GCN 5.0 GCN 4.0
Кодове ім'я Picasso Polaris 30
Ціна на старті Немає даних 279 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1469 МГц
Boost частота 1000-1200 МГц 1545 МГц
Шейдерні блоки 192 2304
Текстурні блоки (TMUs) 12 144
Блоки виведення (ROPи) 4 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 3 Немає даних
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 Немає даних 16KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 4-5 ГПікс/с 49 ГПікс/с
Texture Fill Rate 12-14 ГТекс/с 222 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,38-0,46 терафлопс 7,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 175 Вт
Виробництво GlobalFoundries GlobalFoundries
Техпроцес 14 нм 12 нм
Розмір кристала 210 мм² 232 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 5 млрд
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 21.55 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 8 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 8000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 256-біт
Пропускна здатність Немає даних 256 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2.131 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 2.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX Vega 3 чи Radeon RX 590?

Radeon RX 590 значно потужніша: вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх, тоді як Vega 3 підходить лише для дуже старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Обидві відеокарти не мають апаратного прискорення трасування променів. Для цієї технології потрібні сучасніші моделі, наприклад, на архітектурі RDNA 2.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon RX Vega 3 споживає значно менше енергії, оскільки є інтегрованою, і має вищий показник енергоефективності (100). RX 590 вимагає окремого живлення та потужнішого блока живлення.

Чи достатньо Radeon RX Vega 3 для роботи з графікою?

Vega 3 підходить для базових завдань, як-от перегляд відео та робота з документами. Для професійної обробки фото чи відео краще обрати RX 590, яка має вищу обчислювальну потужність.

Яка відеокарта має кращі показники в бенчмарках?

Radeon RX 590 значно випереджає Vega 3 у всіх тестах: Time Spy Score у 11 разів вищий, а GB6 Compute Score — більш ніж у 10 разів. Це свідчить про її перевагу в продуктивності.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.